Una creación de Selminha

Lume Contraataca: juego de disparos con la cría de Llamas de Acero

Vuela en cualquier dirección, lanza bolas de fuego a los fundidores con jetpack y derriba a los jefes de Llamas de Acero. Cuatro niveles que se repiten más difíciles, niveles de bonus y ranking Top 5.

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Área de juego

Lume, la cría de dragón turquesa, volando y lanzando una bola de fuego contra fundidores con jetpack en el cielo de la ciudad-chatarra.

Lume Contraataca

El juego se carga aquí mismo, sin descargar nada.

En todos los juegos de Selminha: P pausa · M sonido · Espacio o toca para empezar
Navegador · Celular y computadora

Sobre Lume Contraataca

Los fundidores no se rindieron con la cría: cambiaron las jaulas por jetpacks de chatarra, alas de lata y motos voladoras. Lume ya es libre y contraataca con la única arma que tiene: fuego. Llévala por el cielo de la ciudad-chatarra con el stick o las flechas (nunca cae) y dispara con un solo botón; si lo mantienes, la ráfaga no para. Los enemigos llegan por la derecha en oleadas: el fundidor con jetpack vuela derecho y dispara con revólver, el tirador alado se queda a distancia, a tu altura, y tira con el rifle en línea recta, y el motociclista embiste en su moto voladora. Derriba la cuota de matones del nivel y aparece el jefe: el Domador con sus redes, el Chofer con un lanzallamas, el Carcelero lanzando tubos de hierro y, al final, el Empresario en su exoesqueleto, con rayo y misiles teledirigidos; cada uno con sus propias maniobras y una pista en la barra de vida. La llama de Lume es su energía: cada disparo o choque quema el 70%, así que dos golpes seguidos cuestan una vida; las chispas de los enemigos derribados reencienden un 10% cada una. Las vidas extra llegan cada 10,000 puntos y por el contador de chispas del panel (100 para la primera, 25 más por cada una de las siguientes), hasta un máximo de 10. Entre niveles hay 15 segundos de bonus solo con chispas: junta todas las que puedas. Después del cuarto jefe la vuelta empieza de nuevo, más difícil. No hay final: lo que cuenta es tu lugar en el Top 5 del sitio.

Una idea de Selminha

“Todos vieron cómo rescataron a Lume. Yo quería ver el día en que dejó de huir. Dejé el cielo abierto y a los fundidores volando: el fuego corre por tu cuenta.”

Cómo jugar Lume Contraataca y consejos para subir tu puntaje

  1. Mueve a Lume en cualquier dirección con las flechas o WASD, con el stick o la cruceta del control, o con la cruceta táctil a la izquierda de la pantalla. Nunca cae: solo va a donde tú la mandes.
  2. Dispara con J (o Z), K, Espacio o Enter; en el control, A/✕, X/□ o RT; en el celular, el botón FUEGO de la derecha. Mantenlo apretado para ráfaga continua.
  3. Derriba la cuota de matones de cada nivel para que aparezca el jefe; el panel te dice cuántos faltan. El fundidor vale 100 puntos, el motociclista 120, el tirador 150; los jefes valen de 1,000 a 3,000.
  4. La llama es tu energía: cada disparo o choque quema el 70%, y dos golpes seguidos cuestan una vida. Cada chispa reenciende un 10%.
  5. Vida extra cada 10,000 puntos y por el contador de chispas del panel: 100 para la primera, 25 más por cada una de las siguientes. Máximo 10 vidas. En el bonus de 15 segundos, junta todas las chispas que puedas: todas cuentan.
  6. P o Esc pausan; M activa o silencia el sonido; F alterna la pantalla completa en la computadora. Las instrucciones completas están en el menú de pausa. Al terminar la partida, deja tu nombre en el Top 5 del juego, guardado en el servidor.

Los fundidores voladores

Fundidor con jetpack
Vuela derecho y dispara con revólver. 2 bolas de fuego para derribarlo; vale 100 puntos.
Tirador alado
Se queda a distancia, a tu altura, y tira con el rifle en línea recta. 3 bolas de fuego; vale 150 puntos.
Motociclista
Embestida en línea recta en su moto voladora, sin disparos. 3 bolas de fuego; vale 120 puntos.
Jefes
El Domador (redes), el Chofer (chorro de lanzallamas), el Carcelero (tubos de hierro lanzados) y el Empresario (rayo y misiles teledirigidos). Cambian de maniobra todo el tiempo y se ponen más agresivos con la mitad de la vida. Valen 1,000, 1,500, 2,000 y 3,000 puntos.

En la segunda vuelta los enemigos ganan vida y velocidad; los puntos son los mismos.

Controles en celular y computadora

Computadora
WASD o flechas mueven en cualquier dirección · J (o Z), K, ESPACIO y Enter disparan; mantener = ráfaga · P o Esc pausan · M activa y silencia el sonido · F pantalla completa · control compatible: stick o cruceta mueve, A/✕, X/□ o RT disparan, Start pausa, Back activa y silencia el sonido
Pantalla táctil
Celular de lado y en pantalla completa. La cruceta de la izquierda mueve a Lume; el botón FUEGO de la derecha dispara (mantén para ráfaga). Pausa y sonido están en la esquina superior derecha.

Llama, vidas y bonus

Llama
Es la energía de Lume. Cada disparo o choque quema el 70%; cada chispa reenciende un 10%.
Vidas
3 al inicio. Con la llama apagada (dos golpes seguidos), Lume pierde una vida y vuelve entera con unos segundos de protección.
Nivel de bonus
15 segundos entre niveles, solo con chispas: junta todas las que puedas, todas cuentan para la vida extra.
Vida extra
Cada 10,000 puntos y por el contador de chispas: 100 para la primera, 25 más por cada una de las siguientes. Máximo 10 vidas.

Partida sin fin: después del cuarto jefe la vuelta empieza de nuevo, más difícil, y lo que cuenta es el récord.

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