Historias que se vuelven muchos juegos

Franquicias de juegos

¡De una gran historia nacen muchos juegos!

Conoce los universos de Selminha: 4 franquicias y 44 juegos gratis con héroes, villanos y lugares que se repiten de un juego a otro.

Juegos gratis, directo en el navegador.

Un libro abierto del que salen un castillo, islas flotantes, una nave espacial, un barco pirata y otros mundos de juego.
Un universo.
¡Muchos juegos!
Grandes historias.
Nuevas aventuras.Selminha

¿Qué es una franquicia de juegos?

Una franquicia es un universo de historias, con héroes, villanos y lugares propios. Muchos juegos nacen del mismo universo: cada uno trae un reto distinto, pero todos forman parte de la misma historia y reúnen a los mismos personajes.

Más que un juego.Un universo para explorar.

Las franquicias de Selminha

Elige un universo para ver sus juegos y personajes.

Acción y aventura en la ciudad chatarra para rescatar a los dragones de la Fundición.

21 juegos

Juegos de cartas, de mesa y de casino con la corte de la baraja.

11 juegos

Juegos infantiles clásicos y para pintar, todos de plastilina.

9 juegos

Billar, bowling y tenis de mesa con física de verdad.

3 juegos
Explora este universo

Llamas de Acero

En la ciudad chatarra, la Fundición derrite dragones para arrancarles el acero vivo. Dália, Bruto Vale y Kiko Faísca salen a rescatar a Lume, una cría de dragón, y a liberar a las criaturas.

21juegos

16personajes

4lugares

Conocer la franquicia Llamas de Acero

Juegos de Llamas de Acero

21 juegos

Llamas de Acero

Una aventura de acción en 3D por una ciudad de chatarra, carreteras destruidas y una represa llena de dragones.

Jugar ahora — Llamas de Acero

Asfalto Salvaje

Maneja el buggy de chatarra por la carretera rota de la Era de la Chatarra esquivando barriles, restos de camiones, piedras y los dragones que cruzan cuando se les da la gana.

Jugar ahora — Asfalto Salvaje

Circuito de Chatarra

Baja la carretera de la chatarrería en patines con Kiko Faísca: esquiva o salta barriles, neumáticos y charcos de aceite, toma rampas y latas de turbo, y aguanta al camión-jaula del Chofer, que se pone adelante tirando chatarra.

Jugar ahora — Circuito de Chatarra

Batucada de Chatarra

La banda toca, pero la batería eres tú: Kiko Faísca armó bombo, caja, hi-hat y tom con barriles y latas de la chatarrería.

Jugar ahora — Batucada de Chatarra

Ver los 21 juegos de Llamas de Acero

Personajes de Llamas de Acero

Llamas de Acero
Dália
La mecánica

Dália

Es la dueña del taller donde todo empieza. Tiene equilibrio y alcance, y su ataque especial es el Arco de acero.

Bruto Vale
La fortaleza

Bruto Vale

El grandote del grupo: más vida y más impacto. Su ataque especial es el Sacudón sísmico.

Kiko Faísca
La mecha

Kiko Faísca

Velocidad y salto al máximo. Su ataque especial es la Descarga eléctrica.

Lume
La cría de dragón

Lume

Los fundidores se la llevan al comienzo de la historia. Tras el rescate, se suma a la aventura y contraataca con fuego.

La Fundición
La amenaza

La Fundición

Derrite dragones para arrancarles el acero vivo. En Pinball de los Dragones, su Horno llama a los villanos a la mesa.

El Domador
Jefe del Taller

El Domador

El primer jefe de la aventura, con sombrero y abrigo de cuero.

El Chofer
Jefe de la Carretera

El Chofer

Controla los bloqueos de la carretera destruida y el camión-jaula que tira chatarra en la pista.

El Carcelero
Jefe de la Represa

El Carcelero

Jefe de la fase de la Represa, donde tres jaulas de dragones esperan ser abiertas.

El Empresario
Jefe de la Torre de Radio

El Empresario

Pelea dentro de un exoesqueleto en el último llamado, y sus matones atacan el taller de Dália.

Los matones
La tropa de la Fundición

Los matones

Fundidores (algunos con jetpack), agentes, motociclistas, tiradores y Escudos.

Brasa
Dragón salvaje

Brasa

Los huevos moteados del taller son suyos: si uno nace, la Brasa recién nacida corre hacia ti.

Cardenillo
El verde

Cardenillo

Cruza la carretera corriendo.

Ráfaga
Anda en manada

Ráfaga

Corre en manada por la arena, a orillas de la carretera.

Herrumbre
El acorazado

Herrumbre

Ocupa un carril entero y avanza despacio por él.

Obsidiana
Vuela alto

Obsidiana

Pasa volando y suelta piedras en la pista.

Ancestral
El gigante

Ancestral

Ruge al borde de la carretera.

¿Por qué jugar en las franquicias de Selminha?

Historias que se convierten en muchas aventuras.

Universos completos

Personajes, lugares e historias para conocer.

Muchos géneros

Acción, cartas, juegos de mesa, deportes y pasatiempos.

Historias conectadas

Los mismos personajes aparecen en varios juegos.

Siempre hay novedades

Llegan juegos nuevos a las franquicias con frecuencia.