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Asfalto Salvaje
El juego se carga aquí mismo, sin descargar nada.
En todos los juegos de Selminha: P pausa · M sonido · Espacio o toca para empezarSobre Asfalto Salvaje
Es la carretera que sale de la ciudad-chatarra, el mismo mundo de Llamas de Acero, y nadie la cuida desde hace siglos. Carrera de supervivencia sin fin: la velocidad sube con el tiempo, el nitro duplica los puntos pero se bebe el aceite, y las latas en la pista llenan el tanque. Cinco dragones se cruzan en el camino: Cardenillo, el verde, atraviesa corriendo, Ráfaga corre en manada por la arena, Herrumbre (el acorazado) ocupa un carril entero y avanza despacio dentro de él, Obsidiana vuela alto y suelta piedras, y Ancestral ruge al borde de la carretera; ese nunca pisa la pista. Pasar rozando un obstáculo sin chocar vale 250; con el nitro encendido atropellas barriles, neumáticos y piedras sin perder vida, pero los restos de camión y los dragones siguen siendo peligrosos. Chocar quita una vida y frena el carro; son tres, y el casco de minero (raro) suma una más, hasta cinco. Sin aceite, el carro se detiene. Ranking TOP 5 en el sitio, con los kilómetros junto a los puntos.
Una idea de Selminha
“Quería la carretera de Llamas de Acero vista desde el asiento del conductor, con el pie a fondo. Sin niveles, sin meta: solo el asfalto rajado, el atardecer y los dragones cruzando en el peor momento.”
Cómo jugar Asfalto Salvaje y consejos para subir tu puntaje
- Gira para esquivar: en el celular, la palanca de la izquierda; en la computadora, las flechas o A y D; con control, el análogo o la cruceta.
- Mantén apretado NITRO (el botón de la derecha en el celular; Espacio, J, K, W o ↑ en la computadora; A, X o RT en el control) para acelerar: duplica los puntos y atropella barriles, neumáticos y piedras sin perder vida (+150), pero gasta aceite rápido. Los restos de camión y los dragones siguen siendo peligrosos.
- Pasa rozando un obstáculo sin chocar y gana 250 ("¡CASI!").
- Agarra las latas de aceite: +30 en el tanque y +100 puntos. El aceite baja con el tiempo; cuando se acaba, el carro se detiene y la carrera termina.
- Chocar quita 1 vida y frena el carro (quedas unos segundos invulnerable). Son 3 vidas. El casco de minero, raro, da +1 vida (hasta 5); con las vidas llenas vale 1,000 puntos.
- Los dragones: Cardenillo (el verde) cruza la pista corriendo; Ráfaga corre en manada; Herrumbre ocupa un carril entero y avanza despacio dentro de él; Obsidiana suelta piedras desde el cielo; Ancestral ruge al borde de la carretera. P o Esc pausan; M prende y apaga el sonido; F cambia la pantalla completa.
Lo que hay en la pista
- Barriles, neumáticos y piedras
- Chocar quita 1 vida. Con el nitro encendido los atropellas y ganas 150.
- Restos de camión
- Ocupan casi un carril y no se atropellan, ni con nitro.
- Cardenillo
- Dragón verde de cuatro patas, color de cobre oxidado; atraviesa la pista corriendo, de un lado al otro.
- Ráfaga
- Dragón de cuatro patas, flaco y veloz; corre en manada por la arena y cruza la carretera.
- Herrumbre
- Dragón acorazado de cuatro patas: ocupa un carril entero (izquierda, centro o derecha) y avanza despacio dentro de él.
- Obsidiana
- Vuela alto y suelta piedras en la pista. La piedra que cae es un obstáculo como cualquier otro.
- Ancestral
- Gigante de dos patas que ruge al borde de la carretera. Solo asusta.
Controles en celular y computadora
- Computadora
- Celular: la palanca de la izquierda gira, NITRO a la derecha · Computadora: ← → o A D giran; Espacio, J, K, W o ↑ nitro (o mantener el clic) · P o Esc pausan · M sonido · F pantalla completa · Control compatible: el análogo o la cruceta giran, A, X o RT nitro, Start pausa, Back sonido.
- Pantalla táctil
- Celular en horizontal y en pantalla completa (en iPad y computadora también en horizontal). Palanca a la izquierda y botón NITRO a la derecha, el estándar de la franquicia; pausa y sonido están arriba a la derecha.
Puntos, aceite y vidas
- Distancia
- Puntos por metro recorrido; con nitro, el doble. La velocidad sube sola con el tiempo.
- Rozar
- Pasar a un palmo de un obstáculo sin chocar: +250.
- Aceite de planta
- La barra de arriba. Baja con el tiempo, más rápido con nitro; la lata en la pista da +30 y +100 puntos. En cero, el carro se detiene.
- Vidas
- Tres. Chocar quita una y frena el carro. El casco de minero (raro) suma +1, hasta 5; con las vidas llenas vale 1,000 puntos.
- Ranking
- TOP 5 en el sitio, con los kilómetros recorridos junto a los puntos.
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