Una creación de Selminha

Asfalto Salvaje: esquiva, pasa rozando y acelera

Una carretera sin ley, un buggy de chatarra con el aceite contado y cinco dragones que no miran a los lados. ¿Hasta dónde llegas?

Carreras y manejo
–sin calificaciones

Área de juego

Un buggy de chatarra oxidado visto desde atrás corriendo por una carretera rajada al atardecer, con barriles y neumáticos en la pista, un dragón verde de cuatro patas cruzando al galope, una manada de dragones naranjas de cuatro patas y un dragón acorazado color óxido en la arena, una torre de radio y un dragón gigante al borde del camino, y un dragón oscuro volando alto.

Asfalto Salvaje

El juego se carga aquí mismo, sin descargar nada.

En todos los juegos de Selminha: P pausa · M sonido · Espacio o toca para empezar
Navegador · Celular y computadora

Sobre Asfalto Salvaje

Es la carretera que sale de la ciudad-chatarra, el mismo mundo de Llamas de Acero, y nadie la cuida desde hace siglos. Carrera de supervivencia sin fin: la velocidad sube con el tiempo, el nitro duplica los puntos pero se bebe el aceite, y las latas en la pista llenan el tanque. Cinco dragones se cruzan en el camino: Cardenillo, el verde, atraviesa corriendo, Ráfaga corre en manada por la arena, Herrumbre (el acorazado) ocupa un carril entero y avanza despacio dentro de él, Obsidiana vuela alto y suelta piedras, y Ancestral ruge al borde de la carretera; ese nunca pisa la pista. Pasar rozando un obstáculo sin chocar vale 250; con el nitro encendido atropellas barriles, neumáticos y piedras sin perder vida, pero los restos de camión y los dragones siguen siendo peligrosos. Chocar quita una vida y frena el carro; son tres, y el casco de minero (raro) suma una más, hasta cinco. Sin aceite, el carro se detiene. Ranking TOP 5 en el sitio, con los kilómetros junto a los puntos.

Una idea de Selminha

“Quería la carretera de Llamas de Acero vista desde el asiento del conductor, con el pie a fondo. Sin niveles, sin meta: solo el asfalto rajado, el atardecer y los dragones cruzando en el peor momento.”

Cómo jugar Asfalto Salvaje y consejos para subir tu puntaje

  1. Gira para esquivar: en el celular, la palanca de la izquierda; en la computadora, las flechas o A y D; con control, el análogo o la cruceta.
  2. Mantén apretado NITRO (el botón de la derecha en el celular; Espacio, J, K, W o ↑ en la computadora; A, X o RT en el control) para acelerar: duplica los puntos y atropella barriles, neumáticos y piedras sin perder vida (+150), pero gasta aceite rápido. Los restos de camión y los dragones siguen siendo peligrosos.
  3. Pasa rozando un obstáculo sin chocar y gana 250 ("¡CASI!").
  4. Agarra las latas de aceite: +30 en el tanque y +100 puntos. El aceite baja con el tiempo; cuando se acaba, el carro se detiene y la carrera termina.
  5. Chocar quita 1 vida y frena el carro (quedas unos segundos invulnerable). Son 3 vidas. El casco de minero, raro, da +1 vida (hasta 5); con las vidas llenas vale 1,000 puntos.
  6. Los dragones: Cardenillo (el verde) cruza la pista corriendo; Ráfaga corre en manada; Herrumbre ocupa un carril entero y avanza despacio dentro de él; Obsidiana suelta piedras desde el cielo; Ancestral ruge al borde de la carretera. P o Esc pausan; M prende y apaga el sonido; F cambia la pantalla completa.

Lo que hay en la pista

Barriles, neumáticos y piedras
Chocar quita 1 vida. Con el nitro encendido los atropellas y ganas 150.
Restos de camión
Ocupan casi un carril y no se atropellan, ni con nitro.
Cardenillo
Dragón verde de cuatro patas, color de cobre oxidado; atraviesa la pista corriendo, de un lado al otro.
Ráfaga
Dragón de cuatro patas, flaco y veloz; corre en manada por la arena y cruza la carretera.
Herrumbre
Dragón acorazado de cuatro patas: ocupa un carril entero (izquierda, centro o derecha) y avanza despacio dentro de él.
Obsidiana
Vuela alto y suelta piedras en la pista. La piedra que cae es un obstáculo como cualquier otro.
Ancestral
Gigante de dos patas que ruge al borde de la carretera. Solo asusta.

Controles en celular y computadora

Computadora
Celular: la palanca de la izquierda gira, NITRO a la derecha · Computadora: ← → o A D giran; Espacio, J, K, W o ↑ nitro (o mantener el clic) · P o Esc pausan · M sonido · F pantalla completa · Control compatible: el análogo o la cruceta giran, A, X o RT nitro, Start pausa, Back sonido.
Pantalla táctil
Celular en horizontal y en pantalla completa (en iPad y computadora también en horizontal). Palanca a la izquierda y botón NITRO a la derecha, el estándar de la franquicia; pausa y sonido están arriba a la derecha.

Puntos, aceite y vidas

Distancia
Puntos por metro recorrido; con nitro, el doble. La velocidad sube sola con el tiempo.
Rozar
Pasar a un palmo de un obstáculo sin chocar: +250.
Aceite de planta
La barra de arriba. Baja con el tiempo, más rápido con nitro; la lata en la pista da +30 y +100 puntos. En cero, el carro se detiene.
Vidas
Tres. Chocar quita una y frena el carro. El casco de minero (raro) suma +1, hasta 5; con las vidas llenas vale 1,000 puntos.
Ranking
TOP 5 en el sitio, con los kilómetros recorridos junto a los puntos.

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Circuito de Chatarra

Carreras y manejoDeportes

Baja la carretera de la chatarrería en patines con Kiko Faísca: esquiva o salta barriles, neumáticos y charcos de aceite, toma rampas y latas de turbo, y aguanta al camión-jaula del Chofer, que se pone adelante tirando chatarra. Carrera vertical y sin fin de la franquicia Llamas de Acero.

–sin calificaciones
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