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Torres de Hanói
El rompecabezas clásico de los discos, hecho de plastilina en Villa Patio. Lleva toda la torre del primer poste al último, un disco a la vez, sin poner nunca un disco más grande sobre uno más chico. Son 6 torres, de 3 a 8 discos, y mientras menos jugadas hagas, más estrellas ganas.
JugarLas bolitas de colores de Lia
El juego de combinar 3 de plastilina de Villa Patio. Saca la bolita de abajo de cada columna, junta 3 del mismo color en la bandeja y manda cada trío a su frasco: el dibujo vuelve a tener color. Los niveles no se acaban y cada uno te pide pensar un poco más.
JugarDominó de la Plaza
El dominó de Villa Patio, con fichas de plastilina. Juega de a 2, 3 o 4 contra Garabato (fácil), Nino (medio) y la Abuela Quelonia (difícil) —en la mesa de 4, en parejas— o manda un enlace y juega con tus amigos, cada uno en su aparato.
JugarTres en línea
El gato de Villa Patio, hecho todo de plastilina. Enfrenta a Garabato (fácil), a Nino (medio) o a la Abuela Quelonia (difícil, nunca pierde), o manda un enlace a alguien y jueguen cada quien en su dispositivo, cuando puedan.
JugarKiko Faísca — Descenso Salvaje
Un sendero en el bosque se convierte en una carrera de carritos llena de curvas, rocas y rebases. Kiko Faísca pelea cada metro con tres rivales y usa el impulso eléctrico para llegar primero antes de que se acabe el tiempo.
JugarEl libro para colorear de Lia
El libro para colorear de Lia, de Villa Patio: 20 páginas para colorear con la pintura, el crayón y el borrador, colgadas en un tendedero que guarda todo en tu dispositivo.
JugarSueca
La sueca para cuatro del Reino de la Dama de Corazones: invita a tres personas por enlace, arma las parejas y jueguen sobre el paño verde, cada uno en su celular. Cuenta en tiempo real o solo al final, con las cartas contadas una a una; capote, blanqueada y revancha las veces que quieran.
JugarBruto Vale — Lanzamiento de Chatarra
Apunta, tira hacia atrás y suelta: Bruto Vale lanza neumáticos, bidones y bolas de hierro contra las pilas de chatarra donde están trepados los matones de Llamas de Acero. Tumba a todos con los lanzamientos que tienes, de lleno o haciendo caer la pila. Cada fase es un rompecabezas de tumbar con física, y, cada cinco fases, uno de los cuatro villanos custodia la pila más difícil.
JugarBackgammon
Backgammon de chatarra en el taller de Dália: tapas de latón contra neumáticos sobre un tablero de chapa de acero, con dados soldados con desechos. Enfrenta a los cuatro villanos, del Domador (muy fácil) al Empresario (difícil), o mándale un enlace a alguien y jueguen cuando puedan, cada uno en su dispositivo. Backgammon de siempre: 15 fichas por lado, barra, casa, salida, dobles y la obligación de usar los dos dados. Gana quien saca las 15 fichas primero.
JugarBlackjack 21
Blackjack en la mesa del Reino: empiezas con 500 fichas, apuestas de 5 a 500 por mano y tratas de acercarte a 21 más que la banca, sin pasarte. Puedes doblar, dividir un par y tomar seguro. El blackjack paga 3 a 2 y la banca se planta en cualquier 17.
JugarBaccarat
Baccarat en la mesa del Reino: apuestas al jugador, a la banca o al empate y las dos manos piden por una regla que no cambia nunca. La gracia está en abrirlas: arrastra el dedo por la carta para doblarla despacio hasta que aparezca el palo. Dos mesas: con 5% de comisión o sin comisión alguna.
JugarDefensa del Taller
Tower defense en la chatarrería de Llamas de Acero: los matones del Empresario vienen por la carretera en oleadas hasta el taller de Dália. Ubica a Lume, Kiko, Bruto y Dália en sus puestos, tapa la carretera con neumáticos, cajones y autos, y convierte cada villano derribado en piezas para mejorar la defensa. Supera las veinte oleadas y el taller se salva. Jefe cada cinco oleadas.
JugarDamas
Damas en el taller de Dália, en seis modalidades —brasileñas, inglesas (checkers), rusas, españolas, italianas y tailandesas—, con barriles contra neumáticos en un tablero de chapas de acero. Enfrenta a los cuatro villanos —del Domador, muy fácil, al Empresario, difícil— o manda un enlace de invitación a alguien y jueguen cuando puedan, cada uno en su celular.
JugarAjedrez
Ajedrez de chatarra en el taller de Dália: piezas soldadas con desechos — latón contra acero y neumático — sobre un tablero de chapa oxidada. Enfrenta a los cuatro villanos, del Domador (muy fácil) al Empresario (difícil), o mándale un enlace a alguien y jueguen cuando puedan, cada uno en su celular. Ajedrez completo: enroque, captura al paso, coronación, jaque mate, ahogado y las tablas por regla.
JugarRompecabezas del Taller
El rompecabezas de mesa, a la manera tradicional: las piezas empiezan mezcladas en una bandeja y arrastras cada una a la mesa; en el lugar correcto encaja, y las piezas vecinas se unen y se mueven en bloque. Diez imágenes de la ciudad chatarra de Llamas de Acero, de 30 a 2000 piezas. El juego guarda dónde te quedaste.
JugarCrucigrama de Acero
El crucigrama clásico, en una chapa de acero: toca una casilla, lee la pista y escribe; la palabra correcta queda clavada con una lluvia de chispas. Ocho chapas de 7×7 a 13×13, cada una con su tema, y Bruto Vale con el mazo en la mano. Sin vidas y sin apuro: la chapa recuerda dónde te quedaste.
JugarLa Pregunta del Bitcoin
Diez preguntas sobre criptomonedas, cada vez más difíciles, y un bitcoin entero al final. Cada acierto duplica los satoshis en la billetera fría de Lume; una equivocación —o 60 segundos sin responder— y el hacker vacía la billetera y se lo lleva todo.
JugarLa Grúa del Taller
Kiko está en la cabina de la grúa y el gancho no para de balancearse. Toca para soltar cada pieza —auto, cajón, barril, bidón, neumático— sobre la pila y sube lo más alto que puedas: la torre se inclina y se cae de verdad, el viento sopla allá arriba y el Domador aparece lanzando neumáticos en llamas.
JugarEl Horno de Lume
Bloques de chatarra prensada caen por el pozo del horno y Kiko no da abasto solo: gira y encaja cada uno; toda fila sin huecos, Lume la derrite de un soplido. La hornada se acelera cada 10 filas, y si el pozo se atasca, se acabó.
JugarFuego Cruzado en la Ciudad-Chatarra
Tiroteo visto desde atrás de Dália: los matones de la Fundición vienen por el suelo, se esconden detrás de las cajas, disparan, tiran ráfagas y lanzan granadas. Esquiva con la voltereta, levanta la escopeta y la metralleta del piso y limpia el galpón, el patio, la carretera y la represa. De la franquicia Llamas de Acero.
JugarBatucada de Chatarra
La banda toca, pero la batería eres tú: Kiko Faísca armó bombo, caja, hi-hat y tom con barriles y latas de la chatarrería. Ocho rondas —siete canciones y, al final, la primera de vuelta, mucho más rápida— y en cada ronda más batería en tus manos: pega a tiempo, sostén el combo y trae a Lume antes de que el público de matones te abuchee.
JugarCircuito de Chatarra
Baja la carretera de la chatarrería en patines con Kiko Faísca: esquiva o salta barriles, neumáticos y charcos de aceite, toma rampas y latas de turbo, y aguanta al camión-jaula del Chofer, que se pone adelante tirando chatarra. Carrera vertical y sin fin de la franquicia Llamas de Acero.
JugarPatio de Chatarra
Gira los tubos y lleva el fuego de Lume hasta el motor antes de que su llama se apague. Rompecabezas de tuberías de la franquicia Llamas de Acero, vertical, con fases generadas al momento —cada una más enredada— y el Carcelero acercándose cuando la llama baja.
JugarLume en la Torre
Sube la torre de radio saltando de viga en viga con Lume, la cría de dragón de Llamas de Acero. Llega a la antena de la cima y la torre vuelve a empezar con otro cielo, más difícil. Vigas que se quiebran y se deslizan, barriles con resorte, fundidores para pisar y redes para esquivar: ¿hasta qué fase aguantas?
JugarLume Contraataca
Un juego de disparos en el cielo de la ciudad-chatarra. Vuela con Lume en cualquier dirección, lanza bolas de fuego a los fundidores con jetpack y enfréntate a los cuatro jefes de Llamas de Acero en niveles que se repiten cada vez más difíciles.
JugarAsfalto Salvaje
Maneja el buggy de chatarra por la carretera rota de la Era de la Chatarra esquivando barriles, restos de camiones, piedras y los dragones que cruzan cuando se les da la gana. Pasar rozando da puntos; el nitro duplica todo, pero el aceite de planta se acaba.
JugarTiro al Huevo
Los dragones salvajes pusieron huevos en las repisas del taller de Dália. Lanza llaves de cruz y rompe los huevos antes de que nazcan, pero ni toques los azules, que son de Lume. Rondas de 40 segundos, cada una más rápida.
JugarLlamas de Acero
Una aventura de acción en 3D por una ciudad de chatarra, carreteras destruidas y una represa llena de dragones. Elige a uno de los tres héroes, enfrenta a la Fundición, rescata a la cría Lume y cruza cuatro fases para devolverles la libertad a las criaturas de la ciudad-chatarra.
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