Una creación de Selminha

El Horno de Lume: encaja la chatarra, derrite las filas

Un juego de encajar en vertical, para una sola mano, en la chatarrería de Llamas de Acero: bloques de chatarra prensada caen por el pozo y cada fila completa se vuelve metal fundido.

ArcadeEstrategia
–sin calificaciones

Área de juego

Kiko, un joven mecánico con overol naranja y lentes de protección, tira de una palanca de hierro junto a un pozo de acero en una fundición de chatarrería; pedazos de chatarra caen por el pozo; a la derecha, Lume, la cría de dragón verde agua, escupe fuego y derrite una fila de chatarra en metal líquido. Noche, chispas, vapor, luz naranja contra sombras azul petróleo.

El Horno de Lume

El juego se carga aquí mismo, sin descargar nada.

En todos los juegos de Selminha: P pausa · M sonido · Espacio o toca para empezar
Navegador · Celular y computadora

Sobre El Horno de Lume

Kiko abrió el pozo de carga de la fundición y la prensa no para: bloques de chatarra prensada, en siete formas y siete colores de metal, caen uno tras otro. Tú giras y encajas cada uno en el pozo de 10 por 20; cuando una fila queda sin ningún hueco, Lume suelta un soplido y lo derrite todo: la fila desaparece y lo de arriba baja. Cuatro filas a la vez valen mucho más que cuatro sueltas, y derretir en jugadas seguidas da un bono de cadena. Cada 10 filas empieza una hornada nueva y la chatarra cae más rápido, hasta la 15.ª, donde la velocidad deja de subir (rápido, pero siempre jugable). Derretir filas llena el medidor del soplo de fuego: lleno, el soplo derrite la fila de abajo en una emergencia. No hay vidas: si la chatarra llega al techo del pozo, el horno se atasca y la hornada se acaba. La puntuación va al Top 5 del sitio.

Una idea de Selminha

“Piezas que caen y filas que desaparecen es un juego que todos conocen de memoria. Yo quería la versión de nuestro taller: chatarra de verdad bajando por el pozo, y Lume, que es la llama de la franquicia, encargándose de derretir.”

Cómo jugar El Horno de Lume y consejos para subir tu puntaje

  1. En el celular: arrastra el dedo a los lados para mover la pieza, toca la mitad derecha del pozo para girar (la mitad izquierda gira al otro lado), desliza hacia abajo para dejarla caer de golpe y hacia arriba para guardarla en reserva. Los botones RESERVA y SOPLO DE FUEGO están junto al pozo. En computadora: A/D o flechas mueven, W/↑/J giran (I o el botón derecho del mouse giran al otro lado), S/↓ o la rueda del mouse baja más rápido, K o Espacio la deja caer de golpe, H guarda en reserva, L es el soplo de fuego. Con control: cruceta mueve, X gira, RT gira al otro lado, A suelta, LT reserva, B soplo de fuego.
  2. Fila completa derretida: 100 puntos por 1 fila, 300 por 2, 500 por 3 y 800 por 4 a la vez, todo multiplicado por el número de la hornada. Derretir en jugadas seguidas da bono de cadena. Dejar caer de golpe da 2 puntos por casilla; bajar más rápido, 1.
  3. La RESERVA guarda la pieza actual y devuelve la guardada (un cambio por pieza); en computadora, hacer clic en la caja RESERVA también cambia, y hacer clic en SOPLO DE FUEGO usa el soplo. La sombra en el fondo del pozo muestra dónde va a caer la pieza.
  4. El medidor del SOPLO DE FUEGO (en el botón junto al pozo) se llena con cada fila derretida. Lleno, el soplo derrite la fila de abajo, aunque esté incompleta: úsalo cuando el pozo esté demasiado alto. La barra NUEVA HORNADA de arriba muestra cuántas de las 10 filas de la hornada ya van.
  5. Cada 10 filas, hornada nueva: la chatarra cae más rápido. Sin vidas ni vida extra: pozo atascado, fin de la hornada. P o Esc pausan; M enciende y apaga el sonido; F alterna la pantalla completa en computadora.

Cómo funciona el horno

Siete formas
Bloques de chatarra prensada: la barra de cuatro, el cuadrado, la T, las dos S y las dos L, cada uno con su color de metal. Vienen en ciclos: salen los siete antes de que se repita alguno.
Derretir
Fila sin huecos desaparece. Una vale 100, dos 300, tres 500, cuatro 800, por el número de la hornada. Las cadenas de derretidos dan bono.
Hornadas
Cada 10 filas la chatarra cae más rápido: de la 1.ª (0.9 s por casilla) a la 15.ª (0.07 s por casilla), donde la velocidad se fija. Siempre hay medio segundo para ajustar la pieza después de que toca fondo.
Soplo de fuego
El medidor del botón se llena con cada fila derretida (más rápido derritiendo varias a la vez). Lleno, el soplo derrite la fila de abajo, completa o no.
Atascado
Chatarra en el techo del pozo termina la hornada. Sin vidas ni vida extra.

La sombra en el fondo del pozo muestra dónde se detendrá la pieza; la RESERVA guarda una pieza para el momento justo.

Controles en celular y computadora

Computadora
A/D o ← → mueven · W, ↑ o J giran · I o botón derecho del mouse giran al otro lado · S, ↓ o rueda del mouse baja más rápido · K o Espacio la deja caer de golpe · H reserva · L soplo de fuego · P o Esc pausan · M sonido · F pantalla completa · compatible con control: cruceta mueve, X gira, RT gira al otro lado, A suelta, LT reserva, B soplo de fuego, Start pausa, Back sonido.
Pantalla táctil
Celular en vertical y en pantalla completa. Gestos directamente sobre el pozo: arrastrar mueve, tocar la mitad derecha gira (la izquierda, al otro lado), deslizar hacia abajo la deja caer de golpe, deslizar hacia arriba guarda en reserva; botones RESERVA y SOPLO DE FUEGO junto al pozo. Pausa y sonido arriba a la derecha.

Puntuación y ranking

Top 5
La puntuación final se guarda en el ranking del sitio, con las filas derretidas y la hornada alcanzada.
Idiomas
Textos en portugués, inglés y español, escritos en cada idioma.

Cuatro filas a la vez, con la barra de cuatro, es la forma más rápida de subir en la tabla.

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La banda toca, pero la batería eres tú: Kiko Faísca armó bombo, caja, hi-hat y tom con barriles y latas de la chatarrería. Ocho rondas —siete canciones y, al final, la primera de vuelta, mucho más rápida— y en cada ronda más batería en tus manos: pega a tiempo, sostén el combo y trae a Lume antes de que el público de matones te abuchee.

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Llamas de Acero

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Una aventura de acción en 3D por una ciudad de chatarra, carreteras destruidas y una represa llena de dragones. Elige a uno de los tres héroes, enfrenta a la Fundición, rescata a la cría Lume y cruza cuatro fases para devolverles la libertad a las criaturas de la ciudad-chatarra.

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