Uma criação da Selminha

Jackpot: o caça-níquel do Reino da Dama de Copas

Escolha a aposta e gire os rolos. Rodadas grátis, o Cofre de Ouros, a Roda da Fortuna e cinco jackpots, com US$ 300 de mentira para começar.

Casuais
–sem avaliações

Área de jogo

A Dama de Copas, de coroa com corações e vestido vermelho e branco com detalhes dourados, estende a mão para o lado, e da palma dela sai um redemoinho de magia com corações cor-de-rosa. Ao lado dela, uma máquina caça-níquel dourada ocupa o meio de um salão de cassino luxuoso, com cortinas de veludo vermelho e lustres dourados. Nos cinco rolos aparecem letras e números do baralho, uma coroa, dois corações de rubi, um retrato e uma moeda com um losango vermelho, e uma chuva de moedas de ouro sai da máquina. À direita, o Valete de Ouros, de armadura dourada com um losango vermelho no peito, segura uma grande chave dourada diante da porta redonda de um cofre.

Jackpot, o caça-níquel

O jogo carrega aqui mesmo, sem download.

Padrão Selminha: P pausa · M som · Espaço ou toque começa
Navegador · Celular e computador

Sobre o jogo Jackpot, o caça-níquel

É uma máquina de cassino como as das salas de Las Vegas, com a corte do Reino da Dama de Copas nos rolos. São cinco rolos e 243 maneiras de ganhar: paga o mesmo símbolo em rolos seguidos, a partir do primeiro da esquerda, sem linha para escolher. A Dama de Copas é o símbolo que mais paga, e a Coroa vale por qualquer um. Três Selos da Rainha abrem as rodadas grátis da Magia da Rainha, em que os corações viram Coroas que dobram o prêmio. Seis Moedas de Ouros abrem o Cofre: as moedas travam, e cada moeda nova devolve os três giros. A Dama de Ouros às vezes entra com o Golpe de Ouros e transforma rolos inteiros em Coroa, e Coroas nos rolos 2, 3 e 4 giram a Roda da Fortuna. Há cinco jackpots: MINI, MINOR e MAXI valem 10, 25 e 50 vezes a aposta; o MAJOR e o GRAND são potes de todos os jogadores, que crescem com 0,5% de cada aposta e voltam ao valor inicial quando alguém leva. A aposta vai de US$ 0,88 a US$ 3,52, o sorteio é honesto, e a máquina devolve em média 97% do que se aposta. É um jogo em modo demonstração, para puro entretenimento: os valores não são reais, e os ganhos e as perdas são fictícios.

Uma ideia da Selminha

“Eu queria o barulho e a luz de uma sala de cassino dentro do Reino: o gabinete aceso, os rolos girando, a festa quando sai um prêmio grande e aquele frio na barriga quando o pote do GRAND passa de alguns milhares. Os bônus vieram das máquinas novas que fazem fila nos cassinos — o cofre de moedas que trava e devolve os giros, a roda em cima dos rolos, o personagem que invade a tela —, cada um com a história da Dama de Copas: a magia da Rainha, o golpe da Dama de Ouros, o cofre do Reino de Ouros. E os potes do MAJOR e do GRAND são de verdade de todo mundo: cada aposta de cada jogador faz o número subir.”

Como jogar o Jackpot e o que cada bônus faz

  1. Escolha a aposta em − e +, de US$ 0,88 a US$ 3,52, e toque em GIRAR. Você começa com US$ 300 de mentira.
  2. Paga o mesmo símbolo em rolos seguidos, a partir do primeiro da esquerda. Cada caminho é uma maneira: duas Damas no segundo rolo dão duas maneiras. TABELA mostra quanto paga cada combinação na sua aposta.
  3. A Coroa vale por qualquer símbolo que paga, nos rolos 2, 3, 4 e 5. Três Selos em qualquer lugar abrem as rodadas grátis; seis Moedas abrem o Cofre de Ouros.
  4. No Cofre, as moedas travam e são três giros, que voltam a três a cada moeda nova. Com 10 moedas abre a quarta fileira; com 15, a quinta. As 25 casas cheias dão o GRAND.
  5. O MAJOR e o GRAND são de todos: a tela mostra o pote crescendo com as apostas de quem está jogando. Quanto maior a sua aposta, maior a chance de levar.
  6. AUTO gira sozinho 10, 25 ou 50 vezes. Num bônus ou num prêmio grande, ele pausa e guarda as rodadas que faltam: GIRAR continua e PARAR encerra. RETIRAR pergunta antes e encerra a noite com o seu saldo no ranking.

Jogo em modo demonstração

Só para se divertir
Jackpot é um jogo em modo demonstração, para puro entretenimento. Os valores não são reais: os dólares são de mentira, e os ganhos e as perdas são fictícios. Aqui não se aposta nem se ganha dinheiro de verdade.

Os bônus

Magia da Rainha
Três, quatro ou cinco Selos dão 8, 12 ou 20 rodadas grátis. Em cada uma, a Dama de Copas lança corações que viram Coroas ×2; os ×2 do mesmo caminho se somam. Três Selos durante as rodadas dão mais oito.
Cofre de Ouros
Seis Moedas abrem o cofre. As moedas travam no lugar e são três giros, que voltam a três a cada moeda nova. A grade do castelo abre a quarta fileira com 10 moedas e a quinta com 15. A moeda COLETA junta o valor das outras.
Cofre do topo
As moedas que caem sem abrir o cofre ficam guardadas lá em cima. Com 100, o próximo Cofre já começa com quatro fileiras; com 240, com as cinco.
Golpe de Ouros
De surpresa, a Dama de Ouros entra na tela e dá o corte de luz: um ou dois rolos inteiros viram Coroa.
Roda da Fortuna
Coroa nos rolos 2, 3 e 4 no mesmo giro faz a roda descer sobre os rolos. São 20 fatias do mesmo tamanho, com prêmios em dinheiro, MINI, MINOR, MAXI, rodadas grátis e o Cofre.

Controles no celular e no computador

PC
Toque em GIRAR, e em − e + para mudar a aposta · no teclado, ESPAÇO gira e as teclas − e + mudam a aposta · ↑ ↓ ← → andam pelos botões · ENTER escolhe · ESC pausa · M liga e desliga o som
Toque
Celular em pé e em tela cheia: o logo, os jackpots, a Dama de Copas e o Valete de Ouros em cima, os rolos no meio e os botões embaixo, perto do polegar. No tablet a máquina segue a posição em que você segura o aparelho e nunca pede para girar; deitado, ela fica no meio do salão, com a Dama de Copas e o Valete de Ouros dos lados.

Os jackpots e as chances

MINI, MINOR e MAXI
Valem 10, 25 e 50 vezes a aposta e saem das moedas do Cofre e da Roda: mais ou menos uma vez a cada 433, 1.475 e 3.665 giros.
MAJOR e GRAND, os potes de todos
Começam em US$ 500 e US$ 5.000 e crescem com 0,5% de cada aposta de cada jogador. Quem ganha leva o pote inteiro, e ele volta ao valor inicial para todos.
Quem aposta mais tem mais chance
Na aposta de US$ 0,88, o MAJOR sai uma vez a cada 40 mil giros e o GRAND, a cada 400 mil. Na de US$ 3,52, quatro vezes mais: uma a cada 10 mil e a cada 100 mil. Assim o retorno é o mesmo em todas as apostas.
Um sorteio honesto
O giro inteiro é decidido no instante do GIRAR, pelo gerador de números aleatórios do próprio navegador; os rolos só mostram o resultado. Em média, a máquina devolve 97% do que se aposta.

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Pintura por Números

CasuaisQuebra-Cabeça

O passatempo de pintar por números, na Vila Quintal: escolha o pote de tinta e pinte cada área que tem o mesmo número. Com a página pronta, o desenho ganha vida. São 10 páginas, do peixinho de 8 áreas à própria Lia, de 28.

–sem avaliações
Jogar

Roleta

Casuais

Roleta europeia na mesa do Reino: escolha a ficha, aposte num número, numa cor, numa dúzia ou em vários de uma vez e gire a roda em 3D para ver a bolinha correr até parar. Você começa com US$ 2.000 e põe até US$ 500 por rodada. Modo demonstração, só para diversão: ganhos e perdas fictícios.

–sem avaliações
Jogar