Avaliados pelos jogadores
Jogos mais bem avaliados
da Selminha
Os jogadores ajudam a encontrar as melhores descobertas. Veja os destaques e escolha seu próximo jogo.
Mais bem avaliadosUma avaliação por jogador e por jogo. A lista é atualizada na hora.
Os jogos mais bem avaliados
Os três primeiros no pódio e a classificação completa logo abaixo.
- 1º lugar
Videobingo
Casuais
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 2º lugar
Mines, o jogo da mininha
Casuais
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Keno
Casuais
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Jogo de Dardos
Esportes
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Craps
Casuais
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Pife ou Cacheta
Cartas
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Nim
Estratégia
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Jogo de Vestir e Desfile da Duda
Casuais
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Escopa de 15
Cartas
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Truco
Cartas
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Oito Maluco
Cartas
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Disputa de Pênaltis
Esportes
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Tênis de Mesa
Esportes
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Jogo da Memória
Quebra-Cabeça
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Simulador de Boliche
Esportes
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Simulador de Sinuca
Esportes
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Jackpot, o caça-níquel
Casuais
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Video Poker
Cartas
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Pôquer de 3 Cartas
Cartas
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Pintura por Números
Casuais
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Pinball dos Dragões
Arcade
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Batalha Naval
Estratégia
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Roleta
Casuais
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Jogo de Copas
Cartas
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Ligue os Pontos
Quebra-Cabeça
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Resta 1
Quebra-Cabeça
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Jogo de Espadas
Cartas
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Torre de Hanói
Quebra-Cabeça
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Bolinhas Coloridas da Lia
Quebra-Cabeça
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Dominó da Praça
Tabuleiro
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Livro de Colorir da Lia
Casuais
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Kiko Faísca — Descida na Mata
Corrida e Condução
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Jogo da Velha
Tabuleiro
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Sueca
Cartas
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Jogo de Gamão
Tabuleiro
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Bruto Vale — Arremesso de Sucata
Estratégia
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Blackjack 21
Cartas
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Baccarat
Cartas
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Paciência
Cartas
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Jogo de Xadrez
Tabuleiro
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Jogo de Damas
Tabuleiro
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Defesa da Oficina
Estratégia
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Quebra-Cabeça da Oficina
Quebra-Cabeça
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Palavras Cruzadas de Aço
Palavras
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Pergunta do Bitcoin
Perguntas e Respostas
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Guindaste da Oficina
Ação
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Fornalha da Lume
Arcade
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Fogo Cruzado na Cidade-Sucata
Tiro
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Batucada de Sucata
Arcade
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Circuito de Sucata
Corrida e Condução
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Pátio de Sucata
Quebra-Cabeça
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Lume na Torre
Aventura
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Lume Revida
Tiro
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Asfalto Selvagem
Corrida e Condução
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Tiro ao Ovo
Tiro
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Chamas de Aço
Arcade
–/ 5sem avaliaçõesJogar - 3º lugar
Enxame
Tiro
–/ 5sem avaliaçõesJogar
Classificação completa
Os 10 melhores, no geral ou da categoria escolhida. Da maior nota para a menor; em empate, vale a quantidade de avaliações.
- 01
Casuais
Videobingo
O videobingo das máquinas de cassino, no Salão Rubi do Reino da Dama de Copas: quatro cartelas com os 60 números, 30 bolas do globo e as 12 figuras da tabela de prêmios. Faltou uma bola? Compre a bola extra. A moldura abre o Tesouro da Rainha, e o jackpot paga 5.000 vezes a aposta da cartela. Modo demonstração, só para diversão: ganhos e perdas fictícios.
- 02
Casuais
Mines, o jogo da mininha
O Mines dos cassinos, no cofre do Reino da Dama de Copas: 25 placas de ouro escondem rubis ou mininhas. Escolha de 1 a 24 mininhas, abra as placas e retire antes de achar uma. Cada rubi faz o prêmio subir, até 10.000 vezes a aposta. Modo demonstração, só para diversão: ganhos e perdas fictícios.
- 03
Casuais
Keno
O keno das máquinas de cassino no salão do Reino: marque de 2 a 10 números entre 80 e veja o globo de vidro sortear 20 bolas, uma por vez. Quanto mais números seus saírem, maior o prêmio, até 10.000 vezes a aposta. Modo demonstração, só para diversão: ganhos e perdas fictícios.
- 04
Esportes
Jogo de Dardos
Dardos com as regras oficiais e um arremesso de verdade: mire arrastando e lance com um deslize rápido. 501, 301, Cricket, Volta ao relógio e Contagem contra os sócios do clube ou com amigos no mesmo aparelho, e o desafio do dia com ranking.
- 05
Casuais
Craps
O craps dos cassinos na mesa do Reino: aposte na Linha de Passe, lance os dois dados em 3D contra a parede de pirâmides e torça para o ponto sair antes do 7. Você começa com US$ 2.000 e cada prêmio é pago até o centavo. Modo demonstração, só para diversão: ganhos e perdas fictícios.
- 06
Cartas
Pife ou Cacheta
O jogo de bater (também chamado de Pif Paf) do Reino da Dama de Copas: de 2 a 4 jogadores, cada um por si. Forme trincas e sequências com as 9 cartas da mão e bata primeiro. Convide pelo link ou complete a mesa com robôs; quem cria escolhe as regras do Pife ou da Cacheta.
- 07
Estratégia
Nim
O clássico Nim, feito de massinha na Vila Quintal: na sua vez, pegue quantos gizes de cera quiser de uma fileira só, e quem pegar o último perde. São 9 fases contra o Rabisco, o Nino e a Vó Quelônia.
- 08
Casuais
Jogo de Vestir e Desfile da Duda
A Duda recebeu quatro convites da turma da Vila Quintal: dia de chuva, piquenique, aula de bolo e tarde fria. Escolha na arara a roupa certa para cada um e desfile para os jurados Lia, Nino e Iara.
- 09
Cartas
Escopa de 15
O jogo de somar 15 do Reino da Dama de Copas: de 2 a 4 jogadores, cada um por si ou, com quatro, em duplas. Leve da mesa as cartas que fazem 15 com a sua; limpar a mesa é escopa. Convide pelo link ou complete a mesa com robôs.
- 10
Cartas
Truco
O truco em duplas do Reino da Dama de Copas: convide três pessoas por link (ou complete a mesa com robôs), escolha a variante — paulista, mineiro ou gaudério — e peça truco na hora certa. Cada um no seu celular, com conversa e revanche.
- 11
Cartas
Oito Maluco
O Oito Maluco do Reino da Dama de Copas: de 2 a 4 jogadores, cada um por si. Jogue o mesmo naipe ou o mesmo valor da carta da mesa e use o 8 para mudar o naipe. Convide pelo link ou complete a mesa com robôs; quem cria escolhe o clássico ou com cartas especiais.
- 12
Esportes
Disputa de Pênaltis
Disputa de pênaltis 3D com física de verdade: você bate o pênalti com um golpe do dedo e, na vez do adversário, escolhe onde mergulhar. Contra Yaw Boakye, "o Polvo", um goleiro que varia o jeito a cada cobrança, ou contra um amigo, por link.
- 13
Esportes
Tênis de Mesa
Tênis de mesa 3D com física de verdade: a raquete segue o seu dedo e o deslize escolhe o golpe (topspin, corte ou bloqueio). Regras oficiais, rivais que jogam como gente de verdade, treino com o robô e partidas com um amigo, por link.
- 14
Quebra-Cabeça
Jogo da Memória
O clássico jogo da memória, feito de massinha na Vila Quintal: vire duas cartas de cada vez e ache os pares. Jogue sozinho, contra o Rabisco, o Nino ou a Vó Quelônia, ou com alguém no mesmo aparelho, com 10, 15 ou 20 pares.
- 15
Esportes
Simulador de Boliche
Boliche com física de verdade: a bola desliza no óleo, faz o gancho no fim da pista e os pinos voam. São sempre cinco pistas: jogue contra o computador ou com até quatro amigos, no mesmo aparelho ou por link.
- 16
Esportes
Simulador de Sinuca
Um simulador de sinuca com física real e as regras completas: efeito, massé e salto como na mesa de verdade, um árbitro que marca cada falta e doze modalidades, do mata-mata ao artístico. Jogue contra o computador ou com um amigo, no mesmo aparelho ou por link.
- 17
Casuais
Jackpot, o caça-níquel
O caça-níquel do Reino da Dama de Copas: cinco rolos, 243 maneiras de ganhar, rodadas grátis, o Cofre de Ouros e cinco jackpots. O MAJOR e o GRAND acumulam com as apostas de todo mundo que está jogando. Você começa com US$ 300 de mentira. Modo demonstração, só para diversão: ganhos e perdas fictícios.
- 18
Cartas
Video Poker
A máquina de pôquer do Reino da Dama de Copas: receba cinco cartas, segure as boas e troque as outras uma vez. Valetes ou Mais com a tabela que paga melhor, a DICA da jogada certa e o DOBRAR depois de cada prêmio. Você começa com US$ 1.000 de mentira. Modo demonstração, só para diversão: ganhos e perdas fictícios.
- 19
Cartas
Pôquer de 3 Cartas
Pôquer contra a banca na mesa da Dama de Copas: ponha o ANTE, veja as suas três cartas e decida jogar ou desistir. A banca só joga com dama ou melhor, e o PAR OU MAIS paga pela sua mão, até 40 por 1. Você começa com 500 fichas de mentira. Modo demonstração, só para diversão: ganhos e perdas fictícios.
- 20
Casuais
Pintura por Números
O passatempo de pintar por números, na Vila Quintal: escolha o pote de tinta e pinte cada área que tem o mesmo número. Com a página pronta, o desenho ganha vida. São 10 páginas, do peixinho de 8 áreas à própria Lia, de 28.
- 21
Arcade
Pinball dos Dragões
Pinball em 3D na Fundição de Chamas de Aço: cada bola é de um herói, o Forno chama os vilões para a mesa e você derruba um por um cumprindo as missões, solta os dragões presos e acorda a Lume para guardar o ralo.
- 22
Estratégia
Batalha Naval
A batalha naval de sempre, com navios medievais em 3D: posicione a sua frota, descubra onde o adversário escondeu a dele e afunde tudo. Jogue contra o Valete, o Ás ou o Rei do outro reino, ou mande um link e jogue com um amigo.
- 23
Casuais
Roleta
Roleta europeia na mesa do Reino: escolha a ficha, aposte num número, numa cor, numa dúzia ou em vários de uma vez e gire a roda em 3D para ver a bolinha correr até parar. Você começa com US$ 2.000 e põe até US$ 500 por rodada. Modo demonstração, só para diversão: ganhos e perdas fictícios.
- 24
Cartas
Jogo de Copas
O Copas clássico na mesa da Dama de Copas: convide três pessoas por link (ou complete a mesa com robôs) e joguem cada um por si, cada um no seu celular. Troca de três cartas, dama de espadas, atirar na lua, conversa por escrito e revanche quantas vezes quiserem.
- 25
Quebra-Cabeça
Ligue os Pontos
O passatempo de ligar os pontos, na Vila Quintal: toque 1, 2, 3… e o Giz Encantado da Lia revela o desenho, que ganha cor e vida. São 10 fases, da estrela de 10 pontos ao Rabisco de 16.
- 26
Quebra-Cabeça
Resta 1
O clássico Resta 1, feito de massinha na Vila Quintal: uma bolinha pula a vizinha até o buraco vazio, e a pulada sai do tabuleiro. Deixe só uma — no buraco do meio, ela vale 3 estrelas. São 7 fases, da Cruz ao tabuleiro inteiro.
- 27
Cartas
Jogo de Espadas
O Spades americano na mesa do Reino da Dama de Copas: convide três pessoas por link ou complete a mesa com robôs, formem duas duplas e apostem quantas mãos vão levar, com as espadas de trunfo. Cada um no seu celular, com conversa e revanche.
- 28
Quebra-Cabeça
Torre de Hanói
O quebra-cabeça clássico dos discos, feito de massinha na Vila Quintal. Leve a torre inteira do primeiro pino para o último, um disco por vez, sem nunca pôr um disco maior em cima de um menor. São 6 torres, de 3 a 8 discos, e quanto menos jogadas, mais estrelas.
- 29
Quebra-Cabeça
Bolinhas Coloridas da Lia
O jogo de combinar 3 de massinha da Vila Quintal. Tire as bolinhas de baixo de cada coluna, junte 3 da mesma cor na forminha e mande cada trinca para o pote: o desenho volta colorido. As fases não acabam e pedem cada vez mais raciocínio.
- 30
Tabuleiro
Dominó da Praça
O dominó da Vila Quintal, com pedras de massinha. Jogue em 2, 3 ou 4 contra o Rabisco (fácil), o Nino (médio) e a Vó Quelônia (difícil) — na mesa de 4, em duplas — ou mande um link e jogue com os amigos, cada um no seu aparelho.
- 31
Casuais
Livro de Colorir da Lia
O livro de colorir da Lia, da Vila Quintal: 20 páginas para pintar com o balde, o giz e a borracha, penduradas num varal que guarda tudo no seu aparelho.
- 32
Corrida e Condução
Kiko Faísca — Descida na Mata
Uma trilha pela mata vira corrida de carrinho cheia de curvas, pedras e ultrapassagens. Kiko Faísca disputa cada metro com três rivais e usa o impulso elétrico para chegar primeiro, antes de o relógio zerar.
- 33
Tabuleiro
Jogo da Velha
O jogo da velha da Vila Quintal, todo de massinha. Enfrente o Rabisco (fácil), o Nino (médio) ou a Vó Quelônia (difícil, que nunca perde), ou mande um link para alguém e joguem cada um no seu aparelho, quando puderem.
- 34
Cartas
Sueca
A sueca de quatro do Reino da Dama de Copas: convide três pessoas por link ou complete a mesa com robôs, monte as duplas e joguem no pano verde, cada um no seu celular. Contagem em tempo real ou só no fim, com as cartas contadas uma a uma; bandeira, cara de gato e revanche quantas vezes quiserem.
- 35
Tabuleiro
Jogo de Gamão
Gamão de ferro-velho na oficina da Dália: tampas de latão contra pneus num tabuleiro de chapa de aço, com dados soldados de sucata. Enfrente os quatro vilões, do Domador (muito fácil) ao Empresário (difícil), ou mande um link para alguém e joguem quando puderem, cada um no seu aparelho. Gamão padrão: 15 peças cada, barra, casa, retirada, dado duplo e a obrigação de usar os dois dados. Quem tira as 15 peças primeiro vence.
- 36
Estratégia
Bruto Vale — Arremesso de Sucata
Mire, puxe e solte: Bruto Vale arremessa pneus, galões e bolas de ferro contra as pilhas de sucata onde os capangas do Chamas de Aço estão empoleirados. Derrube todos com os arremessos que tem, em cheio ou fazendo a pilha desabar. Cada fase é um quebra-cabeça de derrubar com física — e, a cada cinco, um dos quatro vilões guarda a pilha mais difícil.
- 37
Cartas
Blackjack 21
Blackjack na mesa do Reino: você começa com 500 fichas, aposta de 5 a 500 por mão e tenta chegar mais perto de 21 do que a casa, sem passar. Dá para dobrar, dividir um par e fazer seguro. O blackjack paga 3 por 2 e a casa para em qualquer 17. Modo demonstração, só para diversão: ganhos e perdas fictícios.
- 38
Cartas
Baccarat
Baccarat na mesa do Reino: você aposta no jogador, na banca ou no empate e as duas mãos compram por uma regra que não muda nunca. A graça é abrir — arraste o dedo na carta para dobrá-la devagar até o naipe aparecer. Duas mesas: com comissão de 5% ou sem comissão nenhuma. Modo demonstração, só para diversão: ganhos e perdas fictícios.
- 39
Cartas
Paciência
Três paciências num jogo só: a clássica, com compra de uma ou de três cartas; o campo livre, de cartas todas abertas; e a aranha, com dois baralhos. Toque na carta e ela acha o lugar, ou arraste para escolher.
- 40
Tabuleiro
Jogo de Xadrez
Xadrez de ferro-velho na oficina da Dália: peças soldadas de sucata — latão contra aço e pneu — num tabuleiro de chapa enferrujada. Enfrente os quatro vilões, do Domador (muito fácil) ao Empresário (difícil), ou mande um link para alguém e joguem quando puderem, cada um no seu celular. Xadrez completo, com roque, en passant, promoção, xeque-mate, afogamento e os empates da regra.
- 41
Tabuleiro
Jogo de Damas
Damas na oficina da Dália, em seis modalidades — brasileiras, inglesas (checkers), russas, espanholas, italianas e tailandesas — com latões contra pneus num tabuleiro de chapas de aço. Enfrente os quatro vilões — do Domador, muito fácil, ao Empresário, difícil — ou mande um link de convite para alguém e joguem quando puderem, cada um no seu celular.
- 42
Estratégia
Defesa da Oficina
Tower defense no ferro-velho de Chamas de Aço: os capangas do Empresário vêm pela estrada em ondas até a oficina da Dália. Posicione Lume, Kiko, Bruto e Dália nas vagas, tranque a estrada com pneus, caixotes e carros, e transforme cada vilão derrubado em peças para melhorar a defesa. Vença as vinte ondas e a oficina está salva. Chefe a cada cinco ondas.
- 43
Quebra-Cabeça
Quebra-Cabeça da Oficina
O quebra-cabeça de mesa, do jeito tradicional: as peças começam embaralhadas na bandeja e você arrasta cada uma para a mesa — no lugar certo ela encaixa, e peças vizinhas se juntam e passam a andar em bloco. Dez imagens da cidade-sucata de Chamas de Aço, de 30 a 2.000 peças. O jogo guarda onde você parou.
- 44
Palavras
Palavras Cruzadas de Aço
Palavras cruzadas do jeito clássico, numa chapa de aço: toque numa casa, leia a dica e digite — a palavra certa fica cravada com faísca. Oito chapas de 7×7 a 13×13, cada uma com seu tema, e o Bruto Vale de marreta na mão. Sem vidas, sem pressa: a chapa guarda onde você parou.
- 45
Perguntas e Respostas
Pergunta do Bitcoin
Dez perguntas sobre criptomoedas, cada vez mais difíceis, e um bitcoin inteiro no fim. Cada acerto dobra os satoshis na hardwallet da Lume; uma errada — ou 60 segundos sem responder — e o hacker esvazia a carteira e leva tudo.
- 46
Ação
Guindaste da Oficina
Kiko está na cabine do guindaste e o gancho não para de balançar. Toque para soltar cada peça — carro, caixote, barril, galão, pneu — sobre a pilha e suba o mais alto que der: a torre inclina e cai de verdade, o vento sopra lá no alto e o Domador aparece jogando pneu em chamas.
- 47
Arcade
Fornalha da Lume
Blocos de sucata prensada caem pelo poço da fornalha e Kiko não dá conta sozinho: gire e encaixe cada um; toda linha sem buraco, a Lume derrete com uma baforada. A fornada acelera a cada 10 linhas — e se o poço entupir, acabou.
- 48
Tiro
Fogo Cruzado na Cidade-Sucata
Tiroteio visto por trás da Dália: os capangas da Fundição vêm pelo chão, se escondem atrás das caixas, atiram, dão rajadas e jogam granadas. Esquive com a cambalhota, pegue escopeta e metralhadora no chão e limpe galpão, pátio, rodovia e represa. Da franquia Chamas de Aço.
- 49
Arcade
Batucada de Sucata
A banda toca, mas a bateria é você: Kiko Faísca montou bumbo, caixa, chimbal e tom com barris e latas do ferro-velho. Oito fases — sete músicas e, no fim, a primeira de volta, bem mais rápida —, e a cada fase mais bateria nas suas mãos — bata no tempo certo, segure o combo e traga a Lume antes que a plateia de capangas vaie.
- 50
Corrida e Condução
Circuito de Sucata
Desça a estrada do ferro-velho de patins com Kiko Faísca: desvie ou pule barris, pneus e poças de óleo, pegue rampas e latas de turbo — e aguente o caminhão-jaula do Motorista, que aparece na frente jogando entulho. Corrida em pé, sem fim, da franquia Chamas de Aço.
- 51
Quebra-Cabeça
Pátio de Sucata
Gire os canos e leve o fogo da Lume até o motor antes que a chama dela apague. Quebra-cabeça de encanamento da franquia Chamas de Aço, em pé, com fases geradas na hora — cada uma mais embolada — e o Carcereiro chegando quando a chama baixa.
- 52
Aventura
Lume na Torre
Suba a torre de rádio pulando de viga em viga com Lume, a filhote de dragão de Chamas de Aço. Chegue à antena no topo e a torre recomeça com outro céu, mais difícil. Vigas que quebram e deslizam, barris de mola, fundidores para pisar e redes para desviar — até que fase você aguenta?
- 53
Tiro
Lume Revida
Um jogo de tiro no céu da cidade-sucata. Voe com Lume em qualquer direção, atire bolas de fogo nos fundidores de jetpack e enfrente os quatro chefes de Chamas de Aço em fases que se repetem cada vez mais difíceis.
- 54
Corrida e Condução
Asfalto Selvagem
Pilote o buggy de sucata pela rodovia quebrada da Era da Sucata, desviando de barris, carcaças, pedras e dos dragões que atravessam quando querem. Passar raspando vale pontos; o nitro dobra tudo, mas o óleo de planta acaba.
- 55
Tiro
Tiro ao Ovo
Os dragões selvagens botaram ovos nas prateleiras da oficina da Dália. Arremesse chaves de roda e quebre os ovos antes de chocarem — mas não toque nos azuis, que são de Lume. Rodadas de 40 segundos, cada uma mais rápida.
- 56
Arcade
Chamas de Aço
Uma aventura de ação 3D entre oficinas, estradas e dragões. Escolha um dos três heróis, enfrente a Fundição, resgate a filhote Lume e atravesse quatro fases para devolver a liberdade às criaturas da cidade-sucata.
- 57
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Como calculamos a classificação
A ordem considera a nota média e a quantidade de avaliações, para um jogo com um único voto de 5 estrelas não passar na frente de um jogo com centenas de votos. Em empate, vale a quantidade de avaliações.
Cada jogador avalia cada jogo uma única vez. As avaliações são gravadas no servidor e a lista é recalculada na hora.
Ajude a escolher os próximos destaques
Sua nota entra na conta assim que você avalia. Jogue, dê de 1 a 5 estrelas e a lista se atualiza na hora.

























































