Uma criação da Selminha

Bolinhas Coloridas da Lia: o jogo de combinar 3 de massinha

O Cinzento embaralhou as massinhas da Lia. Junte as cores de três em três antes que a forminha encha — e pense bem antes de cada toque.

Área de jogo

No Ateliê Arco-Íris, a Lia, menina de cabelo crespo preso em dois coques e jardineira amarela manchada de tinta, segura uma bolinha de massinha vermelha em cada mão e mostra um quadro de furinhos num cavalete, com bolinhas coloridas espalhadas; do outro lado, um menino ruivo de sardas segura gizes coloridos; na frente, potes de cerâmica com aros de massinha vermelho, laranja, amarelo e verde; ao fundo, o muro de desenhar, cavaletes e bandeirinhas.

Bolinhas Coloridas da Lia

O jogo carrega aqui mesmo, sem download.

Padrão Selminha: P pausa · M som · Espaço ou toque começa
Navegador · Celular e computador

Sobre Bolinhas Coloridas da Lia

O Cinzento embaralhou as massinhas dos quadros da Lia, no Ateliê Arco-Íris. Em cada fase, só sai a bolinha de baixo de cada coluna: um toque e ela pula para a forminha de 7 lugares; três da mesma cor viram uma trinca e vão para o pote da cor. Quadro vazio, as cores voltam e o desenho aparece. As cores vêm espalhadas pelo quadro, então cada trinca pede que você pense de que colunas tirar. Toda fase tem saída: o jogo confere isso antes de mostrar o quadro. As duas primeiras fases ensinam; da terceira em diante, clicar ao acaso não basta; da fase 20 em diante, o quadro escolhido exige olhar cada vez mais jogadas à frente. No caminho aparecem a estrela dourada, a bolinha escondida, a bolinha no gelo, as grudadas, o cadeado com a chave e a caixa-surpresa. Cada fase tem 2 tentativas, e o Rabisco ajuda uma vez em cada uma. A partida fica guardada no aparelho, e os pontos de toda a partida vão para o ranking do site.

Uma ideia da Selminha

“Os jogos de combinar 3 com bolinhas e forminha fazem sucesso no celular, mas quase sempre vêm cheios de anúncio e de ajuda comprada. Quis um para a turma da Vila Quintal, de massinha, em que a única ajuda é o Rabisco e a graça está em pensar antes de tocar: cada fase tem saída, e quanto mais longe, mais jogadas à frente é preciso enxergar.”

Como jogar Bolinhas Coloridas da Lia e dicas para ir longe

  1. Toque ou clique numa bolinha de baixo — as de contorno branco, que dão pulinhos. Ela vai para a forminha e a coluna desce. No computador, ← → ou A D escolhem a coluna e Enter (ou Espaço) pega a bolinha; no controle, direcional e A.
  2. Três bolinhas da mesma cor na forminha formam uma trinca, que vai sozinha para o pote. Trincas seguidas, com até 5 segundos entre uma e outra, valem em dobro, em triplo… até cinco vezes.
  3. Se a forminha encher sem trinca, o Rabisco devolve as 3 últimas bolinhas ao quadro (uma vez por tentativa, com 50 pontos a menos). Encheu de novo: a tentativa acabou. Cada fase tem 2; perder as duas é fim de jogo.
  4. As peças especiais estreiam uma de cada vez, e o Rabisco explica cada uma: estrela (fase 2), bolinha escondida (4), bolinha no gelo (7), grudadas (11), cadeado e chave (15) e caixa-surpresa (21).
  5. Dica: antes de tocar, olhe as bolinhas que vão aparecer quando a coluna descer. Guarde lugar na forminha para as cores que estão perto de sair e não abra cor nova com a forminha quase cheia.

As regras

Só a de baixo
Em cada coluna, só sai a bolinha de baixo, a de contorno branco. Quando ela sai, a coluna desce.
A forminha
Tem 7 lugares. As bolinhas da mesma cor ficam juntas; três iguais formam uma trinca, que vai para o pote.
Toda fase tem saída
O jogo embaralha e confere, antes de mostrar o quadro, que existe um jeito de esvaziá-lo sem encher a forminha.
Tentativas
Forminha cheia sem trinca: o Rabisco devolve as 3 últimas bolinhas, uma vez por tentativa. Encheu de novo, a tentativa acabou. Cada fase tem 2; perder as duas é fim de jogo.
Partida guardada
O jogo guarda a fase em que você está. Ao voltar, dá para continuar ou começar do zero.

As peças especiais

Estrela dourada
Quando chega embaixo, um toque nela vale 50 pontos, e ela não ocupa a forminha.
Bolinha escondida
Fica cinzenta, a cor que o Cinzento tirou, e só mostra a cor quando chega embaixo.
Bolinha no gelo
Presa com um número: cada trinca que vai para o pote derrete um pouco. Se chegar embaixo ainda congelada, tranca a coluna.
Grudadas
Duas bolinhas presas com chiclete saem juntas e ocupam 2 lugares na forminha.
Cadeado e chave
Um lugar da forminha começa trancado e só abre quando a chave chega embaixo e é tocada.
Caixa-surpresa
Guarda 3 bolinhas iguais, que pulam direto para o pote quando a caixa é tocada.

Controles no celular e no computador

PC
Toque ou clique numa bolinha de baixo (contorno branco) · ← → ou A D escolhem a coluna · Enter ou Espaço pegam a bolinha · P ou Esc pausam · M som · F tela cheia · controle compatível: direcional escolhe, A pega, Start pausa, Back som.
Toque
Celular em pé e em tela cheia; no tablet, o jogo segue a posição em que ele estiver na mão; no computador, deitado. Toque direto nas bolinhas de baixo de cada coluna. A partida fica guardada no aparelho: feche e volte quando quiser.

Fases e pontos

As fases
As duas primeiras ensinam, no quadro 6×6 com 4 cores. Depois o quadro cresce até 9×9 e as cores vão de 5 a 8. A cada 10 fases vem uma fase desafio.
Pensar à frente
Da fase 20 em diante, o jogo escolhe quadros que não saem olhando poucas jogadas à frente: 3 na fase 20, 4 na 30, 5 na 40, 6 na 50 e 7 da 60 em diante.
Pontos
Cada trinca vale 10, multiplicados por até 5 nas trincas seguidas. A estrela vale 50; cada fase vencida, 100 mais um bônus de rapidez de até 100. A ajuda do Rabisco custa 50.
Ranking
No fim de jogo, os pontos da partida inteira vão para o TOP 5 do site.

Outros quebra-cabeças e jogos casuais

Sua próxima descoberta pode estar aqui.

Torre de Hanói

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O quebra-cabeça clássico dos discos, feito de massinha na Vila Quintal. Leve a torre inteira do primeiro pino para o último, um disco por vez, sem nunca pôr um disco maior em cima de um menor. São 6 torres, de 3 a 8 discos, e quanto menos jogadas, mais estrelas.

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Quebra-Cabeça da Oficina

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