Jogos disponíveis: Casuais
Videobingo
O videobingo das máquinas de cassino, no Salão Rubi do Reino da Dama de Copas: quatro cartelas com os 60 números, 30 bolas do globo e as 12 figuras da tabela de prêmios. Faltou uma bola? Compre a bola extra. A moldura abre o Tesouro da Rainha, e o jackpot paga 5.000 vezes a aposta da cartela. Modo demonstração, só para diversão: ganhos e perdas fictícios.
JogarMines, o jogo da mininha
O Mines dos cassinos, no cofre do Reino da Dama de Copas: 25 placas de ouro escondem rubis ou mininhas. Escolha de 1 a 24 mininhas, abra as placas e retire antes de achar uma. Cada rubi faz o prêmio subir, até 10.000 vezes a aposta. Modo demonstração, só para diversão: ganhos e perdas fictícios.
JogarJogo de Vestir e Desfile da Duda
A Duda recebeu quatro convites da turma da Vila Quintal: dia de chuva, piquenique, aula de bolo e tarde fria. Escolha na arara a roupa certa para cada um e desfile para os jurados Lia, Nino e Iara.
JogarOito Maluco
O Oito Maluco do Reino da Dama de Copas: de 2 a 4 jogadores, cada um por si. Jogue o mesmo naipe ou o mesmo valor da carta da mesa e use o 8 para mudar o naipe. Convide pelo link ou complete a mesa com robôs; quem cria escolhe o clássico ou com cartas especiais.
JogarJogo da Memória
O clássico jogo da memória, feito de massinha na Vila Quintal: vire duas cartas de cada vez e ache os pares. Jogue sozinho, contra o Rabisco, o Nino ou a Vó Quelônia, ou com alguém no mesmo aparelho, com 10, 15 ou 20 pares.
JogarJackpot, o caça-níquel
O caça-níquel do Reino da Dama de Copas: cinco rolos, 243 maneiras de ganhar, rodadas grátis, o Cofre de Ouros e cinco jackpots. O MAJOR e o GRAND acumulam com as apostas de todo mundo que está jogando. Você começa com US$ 300 de mentira. Modo demonstração, só para diversão: ganhos e perdas fictícios.
JogarPintura por Números
O passatempo de pintar por números, na Vila Quintal: escolha o pote de tinta e pinte cada área que tem o mesmo número. Com a página pronta, o desenho ganha vida. São 10 páginas, do peixinho de 8 áreas à própria Lia, de 28.
JogarRoleta
Roleta europeia na mesa do Reino: escolha a ficha, aposte num número, numa cor, numa dúzia ou em vários de uma vez e gire a roda em 3D para ver a bolinha correr até parar. Você começa com US$ 2.000 e põe até US$ 500 por rodada. Modo demonstração, só para diversão: ganhos e perdas fictícios.
JogarLigue os Pontos
O passatempo de ligar os pontos, na Vila Quintal: toque 1, 2, 3… e o Giz Encantado da Lia revela o desenho, que ganha cor e vida. São 10 fases, da estrela de 10 pontos ao Rabisco de 16.
JogarTorre de Hanói
O quebra-cabeça clássico dos discos, feito de massinha na Vila Quintal. Leve a torre inteira do primeiro pino para o último, um disco por vez, sem nunca pôr um disco maior em cima de um menor. São 6 torres, de 3 a 8 discos, e quanto menos jogadas, mais estrelas.
JogarBolinhas Coloridas da Lia
O jogo de combinar 3 de massinha da Vila Quintal. Tire as bolinhas de baixo de cada coluna, junte 3 da mesma cor na forminha e mande cada trinca para o pote: o desenho volta colorido. As fases não acabam e pedem cada vez mais raciocínio.
JogarDominó da Praça
O dominó da Vila Quintal, com pedras de massinha. Jogue em 2, 3 ou 4 contra o Rabisco (fácil), o Nino (médio) e a Vó Quelônia (difícil) — na mesa de 4, em duplas — ou mande um link e jogue com os amigos, cada um no seu aparelho.
JogarLivro de Colorir da Lia
O livro de colorir da Lia, da Vila Quintal: 20 páginas para pintar com o balde, o giz e a borracha, penduradas num varal que guarda tudo no seu aparelho.
JogarJogo da Velha
O jogo da velha da Vila Quintal, todo de massinha. Enfrente o Rabisco (fácil), o Nino (médio) ou a Vó Quelônia (difícil, que nunca perde), ou mande um link para alguém e joguem cada um no seu aparelho, quando puderem.
JogarBaccarat
Baccarat na mesa do Reino: você aposta no jogador, na banca ou no empate e as duas mãos compram por uma regra que não muda nunca. A graça é abrir — arraste o dedo na carta para dobrá-la devagar até o naipe aparecer. Duas mesas: com comissão de 5% ou sem comissão nenhuma. Modo demonstração, só para diversão: ganhos e perdas fictícios.
JogarBlackjack 21
Blackjack na mesa do Reino: você começa com 500 fichas, aposta de 5 a 500 por mão e tenta chegar mais perto de 21 do que a casa, sem passar. Dá para dobrar, dividir um par e fazer seguro. O blackjack paga 3 por 2 e a casa para em qualquer 17. Modo demonstração, só para diversão: ganhos e perdas fictícios.
JogarUma pausa para jogar no seu ritmo
Casuais são para aqueles minutos entre uma coisa e outra: partidas curtas, regras simples e nada para configurar. Abre, joga e fecha; quando quiser voltar, o jogo continua ali, sem conta e sem instalação.





















