Uma criação da Selminha

Tiro ao Ovo: mira, chave de roda e ovos de dragão

Um toque só: arremesse a chave onde o ovo está. Quebre os de Brasa, capriche nos dourados e deixe os azuis nascerem — são de Lume.

Tiro
–sem avaliações

Área de jogo

Dentro da oficina da Dália, três prateleiras de madeira numa parede de chapa enferrujada, iluminadas por uma luminária; ovos malhados, um ovo dourado e um ovo azul quebrado de onde saiu Lume, a filhote de dragão azul-esverdeado; uma Brasa vermelha corre na prateleira de cima e uma chave de roda cromada gira no ar em direção aos ovos, com cascas voando.

Tiro ao Ovo

O jogo carrega aqui mesmo, sem download.

Padrão Selminha: P pausa · M som · Espaço ou toque começa
Navegador · Celular e computador

Sobre o jogo Tiro ao Ovo

Três prateleiras, ovos rolando de um lado para o outro e uma pilha de chaves de roda na mão. O ovo malhado é de Brasa, o dragão selvagem: quebra com uma pancada e vale 100 pontos; se chocar, a Brasa que nasce corre até você — acerte antes que ela chegue ou perde uma vida. O ovo dourado pede duas pancadas e vale 500. O ovo azul é de Lume, a filhote da franquia: acertar custa uma vida; deixar nascer dá 200 pontos e uma Lume que passeia pela prateleira e vai embora em paz. Cada rodada dura 40 segundos e paga um bônus no fim; a seguinte vem com mais ovos e mais rápidos. A cada três acertos seguidos o multiplicador sobe (×2, ×3, ×4, ×5); errar zera. Três vidas para começar, uma extra a cada 5.000 pontos (até 5). Ranking TOP 5 no site.

Uma ideia da Selminha

“Tiro ao alvo de feira, só que na oficina da Dália e com ovos de dragão. Queria um jogo de um toque só, para jogar no ônibus: mira, arremessa, e a cada rodada o coração acelera um pouco mais.”

Como jogar Tiro ao Ovo e Dicas para aumentar sua pontuação

  1. No celular, toque no ponto da tela onde quer que a chave chegue — ela voa até lá. No computador, mire com o mouse e clique (ou mova a mira com WASD/setas e aperte Espaço, J ou K). Até 3 chaves no ar de cada vez.
  2. Ovo malhado (de Brasa): 1 pancada, 100 pontos. Se chocar, a Brasa desce da prateleira e corre até você: acerte a Brasa (150 pontos) ou perde 1 vida.
  3. Ovo dourado: 2 pancadas, 500 pontos — a primeira racha, a segunda quebra.
  4. Ovo azul (de Lume): NÃO acerte — custa 1 vida. Deixe rolar até o fim da prateleira: nasce uma Lume, você ganha 200 pontos e ela vai embora sem fazer mal.
  5. Acertos em sequência: a cada 3 seguidos o multiplicador sobe (×2, ×3, ×4, ×5). Errar a chave ou deixar uma Brasa chocar zera a sequência.
  6. A barra do topo é o tempo da rodada (40 s). Quando acaba, tudo some da tela, você recebe um bônus (100 × rodada + 100 × vida) e a rodada seguinte começa mais rápida. Vida extra a cada 5.000 pontos, até 5. Acabaram as vidas, acabou a partida — grave seu nome no TOP 5.

Os três ovos

Malhado (Brasa)
1 pancada, 100 pontos. Choca em poucos segundos: a Brasa que nasce corre até você. Acerte a Brasa (150) ou perde 1 vida.
Dourado
2 pancadas, 500 pontos. Vai aparecendo mais a cada rodada, e nas rodadas múltiplas de 3 ele é o alvo pedido.
Azul (Lume)
Nunca acerte: custa 1 vida. Deixe rolar até o fim da prateleira e nasce uma Lume: 200 pontos e ela vai embora em paz.
Sequência
A cada 3 acertos seguidos o multiplicador sobe: ×2, ×3, ×4, ×5. Errar ou deixar uma Brasa chocar zera.

Controles no celular e no computador

PC
Celular: toque onde quer arremessar · Computador: mouse mira e clique arremessa; WASD ou setas miram e Espaço, J ou K arremessam · P ou Esc pausam · M som · F tela cheia · Controle compatível: analógico ou direcional miram, A, X ou RT arremessam, Start pausa, Back som.
Toque
Celular em pé e em tela cheia (no iPad e no computador, deitado). Toque no ponto da tela onde quer que a chave chegue; pausa e som ficam no canto superior direito. Não tem direcional nem botão: o jogo é o toque.

Rodadas, vidas e ranking

Rodada
40 segundos na barra do topo. No fim tudo some da tela, você recebe um bônus (100 × rodada + 100 × vida) e a próxima começa com mais ovos, mais rápidos e chocando antes.
Vidas
Três para começar, no máximo cinco. Vida extra a cada 5.000 pontos.
Chaves
Até três no ar ao mesmo tempo; a chave que não acerta nada bate na parede e zera a sequência.
Ranking
TOP 5 no site, com a rodada alcançada ao lado dos pontos.

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–sem avaliações
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