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Tiro ao Ovo
O jogo carrega aqui mesmo, sem download.
Padrão Selminha: P pausa · M som · Espaço ou toque começaSobre o jogo Tiro ao Ovo
Três prateleiras, ovos rolando de um lado para o outro e uma pilha de chaves de roda na mão. O ovo malhado é de Brasa, o dragão selvagem: quebra com uma pancada e vale 100 pontos; se chocar, a Brasa que nasce corre até você — acerte antes que ela chegue ou perde uma vida. O ovo dourado pede duas pancadas e vale 500. O ovo azul é de Lume, a filhote da franquia: acertar custa uma vida; deixar nascer dá 200 pontos e uma Lume que passeia pela prateleira e vai embora em paz. Cada rodada dura 40 segundos e paga um bônus no fim; a seguinte vem com mais ovos e mais rápidos. A cada três acertos seguidos o multiplicador sobe (×2, ×3, ×4, ×5); errar zera. Três vidas para começar, uma extra a cada 5.000 pontos (até 5). Ranking TOP 5 no site.
Uma ideia da Selminha
“Tiro ao alvo de feira, só que na oficina da Dália e com ovos de dragão. Queria um jogo de um toque só, para jogar no ônibus: mira, arremessa, e a cada rodada o coração acelera um pouco mais.”
Como jogar Tiro ao Ovo e Dicas para aumentar sua pontuação
- No celular, toque no ponto da tela onde quer que a chave chegue — ela voa até lá. No computador, mire com o mouse e clique (ou mova a mira com WASD/setas e aperte Espaço, J ou K). Até 3 chaves no ar de cada vez.
- Ovo malhado (de Brasa): 1 pancada, 100 pontos. Se chocar, a Brasa desce da prateleira e corre até você: acerte a Brasa (150 pontos) ou perde 1 vida.
- Ovo dourado: 2 pancadas, 500 pontos — a primeira racha, a segunda quebra.
- Ovo azul (de Lume): NÃO acerte — custa 1 vida. Deixe rolar até o fim da prateleira: nasce uma Lume, você ganha 200 pontos e ela vai embora sem fazer mal.
- Acertos em sequência: a cada 3 seguidos o multiplicador sobe (×2, ×3, ×4, ×5). Errar a chave ou deixar uma Brasa chocar zera a sequência.
- A barra do topo é o tempo da rodada (40 s). Quando acaba, tudo some da tela, você recebe um bônus (100 × rodada + 100 × vida) e a rodada seguinte começa mais rápida. Vida extra a cada 5.000 pontos, até 5. Acabaram as vidas, acabou a partida — grave seu nome no TOP 5.
Os três ovos
- Malhado (Brasa)
- 1 pancada, 100 pontos. Choca em poucos segundos: a Brasa que nasce corre até você. Acerte a Brasa (150) ou perde 1 vida.
- Dourado
- 2 pancadas, 500 pontos. Vai aparecendo mais a cada rodada, e nas rodadas múltiplas de 3 ele é o alvo pedido.
- Azul (Lume)
- Nunca acerte: custa 1 vida. Deixe rolar até o fim da prateleira e nasce uma Lume: 200 pontos e ela vai embora em paz.
- Sequência
- A cada 3 acertos seguidos o multiplicador sobe: ×2, ×3, ×4, ×5. Errar ou deixar uma Brasa chocar zera.
Controles no celular e no computador
- PC
- Celular: toque onde quer arremessar · Computador: mouse mira e clique arremessa; WASD ou setas miram e Espaço, J ou K arremessam · P ou Esc pausam · M som · F tela cheia · Controle compatível: analógico ou direcional miram, A, X ou RT arremessam, Start pausa, Back som.
- Toque
- Celular em pé e em tela cheia (no iPad e no computador, deitado). Toque no ponto da tela onde quer que a chave chegue; pausa e som ficam no canto superior direito. Não tem direcional nem botão: o jogo é o toque.
Rodadas, vidas e ranking
- Rodada
- 40 segundos na barra do topo. No fim tudo some da tela, você recebe um bônus (100 × rodada + 100 × vida) e a próxima começa com mais ovos, mais rápidos e chocando antes.
- Vidas
- Três para começar, no máximo cinco. Vida extra a cada 5.000 pontos.
- Chaves
- Até três no ar ao mesmo tempo; a chave que não acerta nada bate na parede e zera a sequência.
- Ranking
- TOP 5 no site, com a rodada alcançada ao lado dos pontos.
Conte o que aconteceu ou o que você mudaria. A mensagem vai direto para a Selminha, e a resposta chega no seu e-mail.
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