Uma criação da Selminha

Palavras Cruzadas de Aço: leia a dica, crave a palavra

A cruzadinha clássica, em pé no celular ou no computador: oito chapas de aço com tema, dicas justas e o Bruto Vale de marreta na mão — sem pressa e sem vidas.

Palavras
sem avaliações

Área de jogo

Bruto Vale, o grandalhão careca e barbudo de colete camuflado da franquia Chamas de Aço, num ferro-velho ao entardecer, com uma marreta no ombro e a outra mão erguendo uma chapa de aço enferrujada cheia de plaquetas de metal em grade, faíscas saltando; pilhas de pneus, tambores, luzes penduradas e a torre de rádio ao fundo.

Palavras Cruzadas de Aço

O jogo carrega aqui mesmo, sem download.

Padrão Selminha: P pausa · M som · Espaço ou toque começa
Navegador · Celular e computador

Sobre Palavras Cruzadas de Aço

O Bruto Vale ergueu uma chapa de aço no ferro-velho, apoiou na pilha de pneus e cravou nela uma cruzada. Você toca numa casa e a palavra inteira acende; a dica aparece na barra de cima (número, sentido e quantidade de letras); digita no teclado de plaquetas — ou no teclado do computador — e, quando a palavra fecha certa, o Bruto dá a marretada: as letras ficam cravadas, com faísca, e não saem mais. Errou? Nada acontece: a palavra simplesmente não crava, e você pode apagar e tentar de novo. São oito chapas, em pares cada vez maiores: caixa de ferramentas e ferro-velho (7×7), estrada e o mundo de Chamas de Aço (9×9), cozinha e bichos (11×11), a cidade e uma mistura de aço (13×13). As dicas são de cruzadinha de banca — definições diretas, um trocadilho aqui e ali — com pitadas da franquia que qualquer um resolve. Três ajudas: CONFERIR marca em vermelho as letras erradas (−50 pontos), REVELAR crava a letra da casa (−100) e PULAR vai para a próxima palavra com casa vazia (grátis). O progresso de cada chapa fica guardado no aparelho. Pontos por palavra cravada, que valem mais nas chapas grandes, e bônus por terminar rápido, para o TOP 5 do site. Não tem vidas nem derrota: é cravar até a última letra.

Uma ideia da Selminha

“Cruzadinha é coisa de banca de jornal e de sala de espera, e eu quis exatamente esse ritmo: ler a dica, pensar, cravar. Só troquei o papel por uma chapa de aço e chamei o Bruto para dar a marretada — palavra certa faz faísca. E cada idioma tem as próprias chapas, porque cruzada não se traduz.”

Como jogar Palavras Cruzadas de Aço

  1. Na galeria, toque numa chapa (ou clique). Se já tinha começado aquela chapa, o jogo pergunta se quer continuar de onde parou ou recomeçar.
  2. Toque numa casa para acender a palavra; toque de novo na mesma casa para trocar entre horizontal e vertical. A dica da palavra acesa aparece na barra acima da chapa, com o número, o sentido e quantas letras tem; as setas ◀ ▶ passam para a palavra anterior ou a próxima.
  3. Digite as letras no teclado de plaquetas (no computador, no teclado mesmo). Quando a palavra fecha certa, ela fica cravada e não sai mais; se não cravou, tem letra errada — apague e tente de novo. No computador: setas andam pela chapa, Tab pula de palavra, Espaço troca o sentido, Backspace apaga.
  4. Ajudas: CONFERIR marca em vermelho as letras erradas que estão na chapa (−50 pontos); REVELAR crava a letra da casa em que você está (−100; letra revelada não vale ponto); PULAR vai para a próxima palavra com casa vazia, sem custo.
  5. Cada palavra cravada vale suas letras × (8 + 4 × número da chapa): a primeira chapa paga 8 por letra, a oitava paga 36. Terminar rápido dá bônus de tempo. Ao cravar a última palavra, a pontuação vai para o Top 5 do site.
  6. P ou Esc pausam; M liga e desliga o som; F alterna a tela cheia no computador. Não há vidas: a partida termina quando a última palavra crava.

Como funciona a chapa

As casas
Casas claras recebem letra; casas escuras são aço. O número no canto marca onde começa uma palavra, na horizontal ou na vertical.
A dica
Toque numa casa e a palavra inteira acende; a barra de cima mostra o número, o sentido, a quantidade de letras e a dica.
Cravar
Quando todas as letras da palavra estão certas, o Bruto dá a marretada: a palavra fica cravada (travada) e solta faísca. Letras de palavras cravadas não se apagam.
Oito chapas
7×7 (caixa de ferramentas, ferro-velho), 9×9 (estrada, Chamas de Aço), 11×11 (cozinha, bichos) e 13×13 (a cidade, mistura de aço). Todas abertas desde o início.
Ajudas
CONFERIR (−50) marca as letras erradas em vermelho; REVELAR (−100) crava a letra da casa; PULAR (grátis) vai para a próxima palavra com casa vazia.
Progresso
Cada chapa guarda onde você parou, neste aparelho. Pode fechar e voltar depois.

Acentos e cedilha não entram na chapa: ÓLEO se escreve OLEO e AÇO se escreve ACO, como nas cruzadas de banca.

Controles no celular e no computador

PC
Tocar ou clicar na casa acende a palavra (de novo na mesma casa troca o sentido) · letras no teclado · ← ↑ → ↓ andam pela chapa · Tab próxima palavra · Espaço troca o sentido · Backspace apaga · P ou Esc pausam · M som · F tela cheia.
Toque
Celular em pé e em tela cheia. Toque na casa e digite no teclado de plaquetas do próprio jogo (não abre o teclado do celular). Ajudas embaixo da chapa; pausa e som no canto superior direito.

Pontuação e ranking

Pontos por palavra
Letras × (8 + 4 × número da chapa): de 8 por letra na primeira chapa a 36 na oitava.
Bônus de tempo
Terminar antes do tempo de referência (12 segundos por letra) rende bônus, maior nas chapas grandes.
Ajudas
CONFERIR desconta 50 e REVELAR desconta 100; letra revelada não vale ponto e reduz o bônus de tempo (todas reveladas = bônus zero); a pontuação nunca fica negativa.
Top 5
A pontuação vai para o ranking do site com a chapa, o tamanho da grade, o tempo e quantas ajudas você usou.
Idiomas
Português, inglês e espanhol — e cada idioma tem as suas próprias cruzadas, escritas nele, porque palavra cruzada não se traduz.

A melhor pontuação de cada chapa fica marcada na galeria.

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