Área de jogo


Pergunta do Bitcoin
O jogo carrega aqui mesmo, sem download.
Padrão Selminha: P pausa · M som · Espaço ou toque começaSobre Pergunta do Bitcoin
Um hacker montou um programa de perguntas no estúdio da torre de rádio e pôs a hardwallet da Lume em jogo. São 10 perguntas do universo das criptomoedas — Bitcoin e Ethereum na frente, mas não só —, uma de cada nível, sorteadas de um acervo de 100 (10 por nível). Você tem 60 segundos para cada uma. A escada é de dobrar: o primeiro acerto vale 195.313 satoshis, o segundo 390.625, e assim por diante até 0,5 BTC na nona e 1 BTC inteiro na décima. Não existe vida nem segunda chance: uma resposta errada, ou o relógio zerar, e a tela vira a do hack — o hacker no laptop drenando cada satoshi da carteira, com a Lume olhando. Ele só abre a boca para apontar a resposta certa depois que você erra. Acertou as dez e o show fecha com chuva de bitcoins e a hardwallet inteira na sua mão. O Top 5 guarda os shows fechados.
Uma ideia da Selminha
“Todo mundo já viu programa de perguntas com escada de prêmios. Eu quis um com moeda de verdade da internet, o tudo-ou-nada de quem guarda a própria chave — e o vilão perfeito para isso é um hacker com um laptop.”
Como jogar Pergunta do Bitcoin
- Toque na resposta (no computador: W/S ou setas escolhem, J ou Enter confirmam; no controle: direcional e A/X). São 4 opções por pergunta e 60 segundos no relógio — o anel laranja no meio da tela e a barra TEMPO no topo mostram quanto falta.
- Escada de prêmios em BTC: 0,00195313 → 0,00390625 → 0,0078125 → 0,015625 → 0,03125 → 0,0625 → 0,125 → 0,25 → 0,5 → 1. A carteira mostra o que você já tem; "valendo" mostra o degrau da pergunta atual, em BTC e em satoshis.
- Errou, ou o tempo acabou? O hacker aponta a resposta certa e invade a hardwallet: você perde tudo e o show acaba. Não há vidas nem vida extra.
- Acertou as dez? A tela de vitória mostra 1 BTC inteiro na carteira e a pontuação vai para o Top 5 (guardado no servidor). Quem perde entra com 0 — mas a tela de fim conta até onde chegou.
- As perguntas mudam a cada partida: 10 por nível, sorteadas sem repetir dentro da mesma partida. P ou Esc pausam (o relógio para); M liga e desliga o som; F alterna a tela cheia no computador.
Como funciona a escada
- Dez níveis
- A pergunta 1 é a mais fácil (o que é uma blockchain, quem criou o Bitcoin) e a 10 a mais difícil (blocos de ativação, portas de rede, clientes do Ethereum). Cada nível tem 10 perguntas no acervo; o jogo sorteia uma.
- Dobrando
- Os satoshis dobram a cada acerto: 195.313 → 390.625 → 781.250 → 1.562.500 → 3.125.000 → 6.250.000 → 12.500.000 → 25.000.000 → 50.000.000 → 100.000.000 (1 BTC).
- Relógio
- 60 segundos por pergunta. O anel no centro e a barra TEMPO no topo esvaziam juntos; nos últimos 10 segundos o tique acelera.
- O hacker
- Fica calado o jogo inteiro. Só fala quando você erra ou o tempo acaba — para mostrar qual era a certa — e aí invade a carteira.
- Perder tudo
- Uma errada zera a carteira: a tela do hack mostra quanto você tinha e a resposta que faltou. Sem vidas, sem vida extra.
Os temas: Bitcoin e Ethereum em primeiro lugar (história, protocolo, carteiras, endereços, atualizações), com passagens por Solana, Polygon, Dogecoin, stablecoins, NFTs e os pioneiros que vieram antes de Satoshi.
Controles no celular e no computador
- PC
- Toque na resposta · W/S ou ↑/↓ escolhem, J ou Enter confirmam · P ou Esc pausam · M liga e desliga o som · F tela cheia · controle compatível: direcional escolhe, A ou X confirmam, Start pausa, Back som.
- Toque
- Celular em pé e em tela cheia. Toque direto na resposta; não há botões extras. Pausa e som ficam no canto superior direito.
Vitória e ranking
- Bitcoin inteiro
- Acertar as dez leva à tela de vitória: chuva de moedas, 1 BTC na hardwallet, e a Lume comemorando.
- Top 5
- A pontuação é a carteira ao fim do show: 100.000.000 sats para quem fecha; 0 para quem foi hackeado (a tela de fim mostra até onde chegou).
- Idiomas
- As 100 perguntas existem em português, inglês e espanhol, escritas em cada língua.
É um jogo de conhecimento, não de sorte: as opções embaralham a cada rodada, mas a resposta certa é sempre a mesma.
Outros jogos para descobrir
Sua próxima descoberta pode estar aqui.
Guindaste da Oficina
Kiko está na cabine do guindaste e o gancho não para de balançar. Toque para soltar cada peça — carro, caixote, barril, galão, pneu — sobre a pilha e suba o mais alto que der: a torre inclina e cai de verdade, o vento sopra lá no alto e o Domador aparece jogando granada.
JogarFornalha da Lume
Blocos de sucata prensada caem pelo poço da fornalha e Kiko não dá conta sozinho: gire e encaixe cada um; toda linha sem buraco, a Lume derrete com uma baforada. A fornada acelera a cada 10 linhas — e se o poço entupir, acabou.
Jogar

