O objetivo
Pular as bolinhas, uma por cima da outra, até sobrar só uma no tabuleiro. Se a última ficar no buraco do meio, melhor ainda: ela vale mais estrelas.
O tabuleiro
É o tabuleiro inglês, em forma de cruz, com 33 buracos: um quadrado de 7 por 7 sem os quatro cantos de 2 por 2. O buraco do meio fica bem no centro da cruz.
As cores das bolinhas são só enfeite: todas valem a mesma coisa.
Como se pula
- Escolha uma bolinha que tenha uma vizinha encostada nela e, logo depois da vizinha, um buraco vazio.
- A bolinha pula por cima da vizinha em linha reta: para cima, para baixo ou para os lados. Na diagonal não vale.
- Ela cai no buraco vazio logo depois da vizinha, e a bolinha pulada sai do tabuleiro.
- Cada pulo passa por cima de uma bolinha só e deixa uma bolinha a menos no tabuleiro.
- Bolinha que não tem pulo não sobe: o jogo avisa e nada acontece.
Ao tocar numa bolinha, os buracos onde ela pode cair ganham um anel verde.
As 7 fases
Cada fase começa com uma figura clássica de bolinhas no mesmo tabuleiro de 33 buracos, da mais fácil à mais difícil:
- Fase 1: Cruz
- 6 bolinhas
- Fase 2: Sinal de mais
- 9 bolinhas
- Fase 3: Lareira
- 11 bolinhas
- Fase 4: Pirâmide
- 16 bolinhas
- Fase 5: Flecha
- 17 bolinhas
- Fase 6: Diamante
- 24 bolinhas
- Fase 7: Tabuleiro inteiro
- 32 bolinhas, com só o buraco do meio vazio
Todas as fases têm solução até sobrar uma bolinha no buraco do meio.
Quando a fase acaba
A fase só passa quando sobra uma bolinha, em qualquer buraco. Se não há mais pulo e sobram duas ou mais, aparece o aviso NÃO TEM MAIS PULO, com duas saídas: DESFAZER, que volta o último pulo, e RECOMEÇAR, que monta a fase de novo do começo.
Estrelas e pontos
- 3 estrelas
- Sobrou uma bolinha, no buraco do meio.
- 2 estrelas
- Sobrou uma bolinha, em outro buraco. Também é o máximo para quem pediu DICA na fase.
- Pontos das estrelas
- Cada estrela vale 100 pontos vezes o número da fase: 100 na fase 1, 200 na fase 2, e assim até 700 na fase 7.
- Rapidez
- Até 100 pontos por fase. O bônus começa cheio e vai caindo com o tempo, até zerar em 4 segundos por pulo da fase: a fase 1, que se resolve em 5 pulos, zera em 20 segundos. O tempo da pausa não conta.
A partida inteira vale no máximo 9.100 pontos.
Desfazer e dica
- DESFAZER
- Volta o último pulo, e a bolinha pulada volta para o lugar dela. Dá para desfazer quantas vezes quiser, e isso não custa estrela.
- DICA
- Acende uma bolinha e o buraco para onde ela deve pular: um pulo que ainda leva a sobrar uma só, de preferência no buraco do meio. Se o meio já não dá, a dica avisa.
- Sem saída
- Se, do jeito que o tabuleiro está, já não dá para sobrar uma só, a dica diz quantos pulos você precisa desfazer.
- O preço da dica
- Quem pede dica numa fase leva no máximo 2 estrelas nela, mesmo terminando no meio.
Partida guardada, ranking e controles
- Partida guardada
- O jogo guarda no aparelho a fase em que você está e os seus pontos. Ao voltar, da fase 2 em diante, dá para CONTINUAR ou COMEÇAR DO ZERO.
- Recomeçar a fase
- Na pausa, RECOMEÇAR A FASE monta a fase de novo, com os pontos que você tinha antes dela.
- Sem vidas
- Não há vidas: nenhuma fase se perde, porque dá sempre para desfazer ou recomeçar.
- Ranking
- Depois da sétima fase, os pontos da partida inteira vão para o TOP 5 do site.
- No computador
- Setas ou W A S D andam pelos buracos, Enter ou Espaço pegam a bolinha e pulam, Z desfaz e H mostra a dica.
Dicas para quem está começando
- Comece pelas bolinhas das pontas da cruz e deixe as do meio para o fim.
- Evite deixar uma bolinha sozinha, longe das outras: sem vizinha, ela não pula e ninguém pula por cima dela.
- Pense alguns pulos à frente. Cada pulo abre um buraco novo e fecha outro.
- No tabuleiro inteiro, o primeiro pulo sempre cai no buraco do meio, porque é o único vazio.
- Errou o caminho? DESFAZER não custa estrela; a dica, sim.
Variações do Resta 1
O Resta 1 é jogado há séculos, e o tabuleiro muda de lugar para lugar. Além da cruz inglesa de 33 buracos, existe o tabuleiro francês, de 37 buracos, e há versões que aceitam pulo na diagonal. Em muitas casas, o desafio é começar com o tabuleiro cheio e terminar no buraco do meio. No Selminha.com, o tabuleiro é o inglês, o pulo é só em linha reta, e a fase passa com a última bolinha em qualquer buraco, valendo mais no meio.
