Regras do jogo

Regras do Blackjack

O blackjack, ou vinte e um, é o jogo de cartas em que você enfrenta a casa: ganha quem chegar mais perto de 21 sem passar. A carta é sorte, mas pedir, parar, dobrar ou dividir é decisão sua. Abaixo estão as regras completas, do jeito que valem na mesa do Selminha.com.

O objetivo

Cada mão é você contra a casa. Você ganha se terminar com um total maior que o da casa sem passar de 21, ou se a casa passar de 21 e você não. Passar de 21 é estourar: a mão perde na hora, faça a casa o que fizer.

Quanto vale cada carta

Os naipes não importam. Uma mão com ás contando 11 é chamada de mole (ás e 6 é um 17 mole); sem isso, é dura.

Blackjack é ás com uma carta de 10 nas duas primeiras cartas da mão. É a melhor mão da mesa e ganha de qualquer outro 21.

Ás
Vale 11 enquanto isso não fizer a mão passar de 21. Se fizer, passa a valer 1.
Rei, dama, valete e 10
Valem 10.
Do 2 ao 9
Valem o próprio número.

O sapato e as fichas

As cartas saem de um sapato com seis baralhos. Quando sobra menos de um quarto dele, o sapato é embaralhado de novo antes da mão seguinte.

Você senta à mesa com 500 fichas e monta a aposta com fichas de 5, 25, 100 e 500. A aposta inicial vai de 5 a 500 por mão, e nunca passa do que você tem.

As fichas são de mentira: não se compram, não valem dinheiro e não se trocam por nada. O blackjack do Selminha.com é passatempo.

A distribuição

Com a aposta na mesa, você toca em DISTRIBUIR. As cartas saem na ordem da mesa: uma para você, uma para a casa, outra para você e a segunda da casa, que fica fechada. Você vê as suas duas cartas e só a primeira carta da casa.

Se você recebe blackjack e a casa não mostra um ás, a mão se resolve na hora.

Sua vez: pedir ou parar

  • PEDIR: você recebe mais uma carta. Pode pedir quantas vezes quiser.
  • PARAR: você fica com o total que tem e passa a vez para a casa.
  • Se chegar a 21, a mão para sozinha.
  • Se passar de 21, a mão estourou e a aposta é perdida.

Dobrar e dividir

Dobrar
Só com as duas primeiras cartas da mão. Você põe mais uma aposta igual à primeira, recebe exatamente uma carta e a mão termina ali. Vale para qualquer total e também depois de dividir.
Dividir
Se as duas primeiras cartas têm o mesmo valor, como dois 8 ou um valete e um rei, você pode separá-las em duas mãos, cada uma com uma aposta igual à primeira. Cada mão recebe uma segunda carta e é jogada por vez. Dá para dividir de novo, até chegar a quatro mãos.
Ases divididos
Cada ás recebe uma carta só, e as duas mãos param ali.

Para dobrar ou dividir, você precisa ter fichas para cobrir a nova aposta. Esses lances podem passar do limite de 500: o limite vale só para a aposta inicial. Um 21 feito depois de dividir é 21 comum, não blackjack.

Seguro e o blackjack da casa

Quando a carta aberta da casa é um ás, a mesa oferece o seguro antes de você jogar. O seguro custa metade da sua aposta e paga 2 por 1 se a casa tiver blackjack. Se ela não tiver, você perde o seguro e a mão continua normalmente.

Com o ás à mostra, a casa confere a carta fechada logo depois da sua resposta: se for blackjack, a mão acaba ali.

Quando a carta aberta da casa é de 10 pontos, ela não confere nada antes. Você joga a sua mão normalmente, e se no fim a carta fechada completar um blackjack, a casa ganha de todas as suas mãos que não forem blackjack, inclusive as dobradas e as divididas.

A vez da casa

Quando você termina, a carta fechada da casa é virada. A casa não escolhe nada: com 16 ou menos ela compra, e com 17 ou mais ela para, inclusive no 17 mole.

Se todas as suas mãos estouraram, a casa não precisa comprar.

Quem ganha e quanto paga

Seu blackjack
Paga 3 por 2: com 10 de aposta, você recebe 15 além dos 10 de volta.
Blackjack contra blackjack
Empate. A aposta volta.
Total maior que o da casa, ou a casa estourou
Paga 1 por 1.
Mesmo total da casa
Empate. A aposta volta.
Total menor que o da casa, ou você estourou
A aposta fica com a casa.
Seguro, com blackjack da casa
Paga 2 por 1.

Quando a conta dá meia ficha, como no blackjack de uma aposta de 5, o jogo arredonda para baixo.

Opções da mesa e o fim da noite

  • Antes de sentar, você escolhe o desenho do baralho.
  • A caixa Repetir a aposta anterior vem marcada: a mão seguinte já começa com a mesma aposta. LIMPAR zera a aposta para montar outra.
  • No computador, C pede carta e P para.
  • RETIRAR levanta da mesa com as fichas que você tem. Esse valor é a sua pontuação e entra na tabela dos cinco melhores.
  • Se as fichas acabam e não sobra o mínimo de 5, a noite termina.

Dicas para quem está começando

  • Com 17 ou mais, pare: a chance de melhorar é pequena e a de estourar é grande.
  • Com 11 ou menos, peça sem medo: não tem como estourar com uma carta só.
  • Com 12 a 16, olhe a carta da casa: se for 7 ou mais, ela tende a fechar alto e vale arriscar; se for 6 ou menos, quem corre risco de estourar é ela.
  • Divida sempre um par de ases ou de oitos, e nunca um par de cartas de 10: 20 já é uma mão forte.
  • Recuse o seguro: na estratégia básica, ele não compensa.

Variações do blackjack

As mesas de blackjack mudam de lugar para lugar: em algumas a casa compra no 17 mole, o blackjack paga 6 por 5, só se dobra com 9, 10 ou 11, a casa confere a carta fechada também quando mostra um 10, ou existe a rendição, em que você desiste da mão e recupera metade da aposta. Na mesa do Selminha.com valem as regras desta página: a casa para em qualquer 17, o blackjack paga 3 por 2, dobrar vale com qualquer total e não há rendição.